ゴッサムナイツ: バットマンの死後、フクロウの法廷が街を支配している

ゴッサム・シティの新しい自警団は、伝説的なフクロウの法廷の脅威にさらされています。

バットガール、ナイトウィング、レッドフード、ロビンが、架空の都市を守ったダークナイト、バットマン(ブルース・ウェイン)の後継者として認められたとしたら、DCコミックス, ゴッサムシティの最も裕福な家族は、問題を自分たちの手で解決することに決めました。ゴッサムナイツ秘密結社フクロウの法廷を通じて、ペンギンとしても知られるオズワルド・コブルポットのような特定のスーパーヴィランを脅迫するまでになりました。後者には、ジム・ゴードン長官と接触していた人間コウモリのような新しいスーパーヒーローの帰還をもはや見たくないこの静かな捕食者に関する多くの秘密が隠されています。

ゴッサムナイツのストーリートレーラー

『ゴッサム ナイツ』は 2022 年に PS5、PS4、Xbox シリーズ X、Xbox シリーズ S および PC。ちなみに、本作はソロでも、2人プレイのオンライン協力プレイでもプレイ可能だ。

ゴッサムナイツ開発の舞台裏

ジム・リー(DCコミックスのアーティスト、編集者、クリエイティブ・リーダー)、スコット・スナイダー(『フクロウの法廷』の作家兼共同制作者)、グレッグ・カプロ(アーティスト、『フクロウの法廷』の共同制作者)、パトリック・レディング(クリエイティブ・ディレクター)ワーナー ブラザーズゲーム モントリオールと、ワーナー ブラザーズ ゲーム モントリオールのナラティブ ディレクターであるアン ルメイが、『フクロウの法廷』の起源と、それを三人称視点のオープンワールド協力アクション RPG であるゴッサム ナイツに置き換えた背後にある創造的なプロセスについて説明します。