Fallout 4 と他のベセスダ ゲームが Xbox で強化される

Xbox シリーズ S/X や PS5 などの新世代コンソールの登場に伴い、マイクロソフトとソニーは下位互換性について考える必要がありました。一部のゲームは、これらの新しいマシンで素晴らしい改善を受ける権利さえあります。

新世代のコンソールの登場ビデオゲーム多くの場合、「古い」ゲームを振り返る機会になります。下位互換性はゲーマーにとって常に重要であり、メーカーはそれを認識しており、開発者も同様です。一部のゲームは、多かれ少なかれ変更を加えて、新しいマシンでリリースされます。他の人には大幅な改善を受ける権利さえあります。これは、Xbox Series S/X でも間もなく適用される予定です。数々のタイトルあなたスタジオベセスダ

5 つの Bethesda ゲームが間もなく FPS Boost モードの権利を獲得します

マイクロソフトは、特定の後方互換性のある Xbox One タイトルに新しい命を吹き込むために、Xbox シリーズ S および X で FPS ブースト機能を 2 月に開始しました。発売時点では、MOD を使用せずに「古い」ゲームをより高いリフレッシュ レートでプレイできるようにするこの改善の対象となるゲームは 5 つだけでした。現在、Bethesda スタジオの他の 5 つのタイトルがこの FPS ブースト機能と互換性があります。これらは、Fallout 4、Fallout 76、Prey、エルダースクロールズV : スカイリム スペシャル エディション 他不名誉:決定版。

FPS Boost 対応ゲームのリストへのこれらの新たな追加は、Xbox Live の非常に有名なラリー "メジャー ネルソン" リブと Xbox コミュニケーション ディレクターのジェフ ルーベンスタインによる公式 Xbox ポッドキャストの最新エピソードで明らかにされました。これら 5 つのタイトルは Microsoft Game Pass で利用できるため、Xbox と PC の両方でプレイできます。 Fallout 4 のようないくつかのゲームは、Microsoft が総額 75 億ドルで ZeniMax Media を買収した後、ベセスダが大規模な Xbox ファミリーに正式に統合された直後に追加されました。

この機能をサポートするゲームでは、フレームレートが 1 秒あたり 30 フレームから 60 フレームに 2 倍になり、新しいコンソールでは 120 フレーム/秒でプレイできるものもあります。現時点では、これらのタイトルが実際に FPS ブーストを受け取る正確な日付は指定されていません。 Kotaku が明記しているように、この機能は Xbox シリーズ S および X に予定されている次のメジャー アップデートで導入される可能性があり、特に各ゲームで HDR と FPS ブーストを個別にアクティブ化する可能性が追加されます。