アメリカのスタジオEpic Gamesは、自社ストアの独占販売を放棄する用意がある。
それを開くことで、エピック ゲーム ストア、Tim Sweeney、Mark Rein、Mike Capps の会社は、Steam プラットフォームで 70% しか提供していない Valve とは異なり、ゲーム収益の 88% を還元することで、「主に」パブリッシャーと開発者の財務健全性のために取り組んでいます。ただし、現在の AAA では、この割合が 80% にまで上昇する可能性があります。さらに、競合他社からさらに目立つために、Epic Games は次のようなパートナーシップを形成することで独占権 (一時的または永続的) を提供することを躊躇しません。部門2 Ubisoft または近日中にボーダーランズ3 Gearbox ソフトウェア付き。
Tim Sweeney、PDG d'Epic Games (フォートナイト、アンリアル トーナメント、戦争の歯車)、最近、Steam が努力すれば独占コンテンツを廃止する可能性があると宣言して皆を驚かせました。30% の優位性は、PC のパブリッシャーと開発者にとって最大の問題です。私たちはこの問題を解決する決意をしており、これが変化をもたらすアプローチです。 Steam が大きな条件なしで収益の 88% を開発者とパブリッシャーに還元することを恒久的に約束する場合、Epic は(現在のパートナーシップを尊重しながら)独占ゲームの撤退を急いで組織し、Steam で自社のゲームを公開することを検討するでしょう。このような動きは PC ゲームの歴史において輝かしい瞬間となるでしょうし、今後何世代にもわたって他のプラットフォームに大きな影響を与えることになるでしょう。そうすれば、店舗は再び物を買うのに適した場所になる可能性があります。»
このような動きは PC ゲームの歴史において輝かしい瞬間となり、今後何世代にもわたって他のプラットフォームに大きな影響を与えることになるでしょう。
そうすれば、店舗はゲーム開発者 IRS ではなく、単に商品を購入するのに最適な場所に戻る可能性があります。
— ティム・スウィーニー (@TimSweeneyEpic)2019年4月25日