Epic Games は、仮想 Rivian R1T に関する印象的なデモンストレーションを含む、Unreal Engine 5 の最新機能を紹介します。
2020 年、Epic Games はそのエンジンの初の公開デモンストレーションを行いました。アンリアル エンジン 5(UE5)。ほぼ 3 年が経った今でも、プレイヤーはこのテクノロジーが民主化されるのを待っています。とは別にフォートナイト などマトリックスが目覚める、UE5 でプレイできるゲームはそれほど多くなく、最初の波はおそらく早くても年末まで到来しないでしょう。これは、エピックがテクノロジーの最新機能を実証することを妨げるものではありません。多数のデモンストレーション彼の基調講演中にアンリアルの状態GDC 2023 で。
最も印象的なのはおそらく、セヌアの物語:ヘルブレード 2、新しいツールを備えたNinja Theoryメタヒューマン アニメーター。これにより、独立した開発者が簡単なツールを使用できるようになり、リアルな顔のキャプチャにアクセスできるようになります。iPhoneわずかな表情を捉えるための専用機器の代わりに。 Epic が共有した 2 つのビデオでわかるように、このツールは俳優のクローズアップ ビデオをスタジオがゲームで使用できるものに迅速かつ正確に変換することができ、そのシステムは今夏に利用可能になる予定だと Epic は説明しています。
特に、仮想 Rivian R1T を中心とした印象的なデモンストレーションが行われました。
Epic はまた、特に電動ピックアップのデジタル クローンを含むデモンストレーションで、Unreal Engine 5.2 に加えられた改良点を実証しました。リビアンR1T。この電気自動車は、UE5 の新しいサブストレート シェーディング システムを披露するのに最適であることがわかりました。このテクノロジーにより、アーティストはさまざまなチェディング パターンを作成し、必要に応じてそれらを重ねることができます。 Epic は、Substrate がどのようにして光のアーティファクトを生成することなく、異なるマテリアルのレイヤーが相互作用できるかを示すために、R1T にオパールのシャーシを与えました。これは、新しい手続き型コンテンツ生成ツールを紹介する機会でもありました。これらにより、アーティストは手動で作成した少数のアセットから拡張的で非常に詳細なレベルを作成できます。
すべてがうまくいけば、Unreal Engine 5 による最初のゲームが市場に登場するまで、それほど長く待つ必要はありません。延期がなければ、スポイルスポーツが行われます。ストーカー 2: チェルノブイリの中心部年末までに到着するはずです。堕落の主たちなど黒き神話: 悟空、他の 2 つの UE5 プロジェクトはまだローンチ日が決まっていませんが、数年間開発が続けられています。