アメリカのパブリッシャーであるエレクトロニック・アーツは、2つの独立した子会社であるEA EntertainmentとEA Sportsとの再編を発表した。
EAエンターテインメント、これには多数の知的財産が含まれます。エレクトロニック・アーツは、世界で最も愛されているフランチャイズのいくつかと、コーエーテクモまたはヘイズライトスタジオとのコラボレーションを通じてライセンスされた知的財産を含み、Laura Miele が率いています。彼女はスタジオの監督に加えて、中央技術および開発サービスも担当します。 EA Entertainment (旧EA Games) 内では、Vince Zampella がブランド管理を継続しますエーペックスレジェンズ、スターウォーズなど戦場一方、サマンサ・ライアンは、マキシスを含むライフスタイル・フランチャイズと成功したソロ体験に引き続き焦点を当てています。 Jeff Karp が引き続きモバイル戦略を主導していることに注目してください。
EAは数人の経営幹部に別れを告げ、会社をEAスポーツとEAエンターテインメントに分割する新しい組織図に挨拶するhttps://t.co/PC47ifBgXl
— ゲーム業界 (@GIBiz)2023 年 6 月 21 日
エレクトロニック・アーツのCEOであるアンドリュー・ウィルソン氏は次のように述べています。
創造性と革新性は常に私たちの活動すべての基礎となっています。したがって、戦略的ビジョンを達成するには、クリエイティブ チームにより多くの力を与える必要があります。これを実現するために、私たちはスタジオを私直属の 2 つの組織、つまり EA Entertainment と EA Sports に統合することで、戦略の新たな段階を開始しています。当社のこの進化により、スタジオのリーダーはより創造的な力と財務責任を獲得し、開発およびマーケティング戦略においてより迅速で洞察力に富んだ意思決定を行うことができます。これらの措置は、当社の運営を加速し、成長を促進し、当社のスタッフ、選手、コミュニティに長期的な価値を生み出すでしょう。
シェEAスポーツスポーツ界で最も貴重な知的財産の一部を所有するカム・ウェバー氏は会長に留まり、EAスポーツFCとアメリカン・フットボール・フランチャイズを接続したマルチプラットフォーム・エコシステムにするなど、チームの野心的な成長計画を加速することになる。さらに、最近執行副社長兼最高エクスペリエンス責任者に任命されたデビッド・ティンソンは、EA エクスペリエンス チームを率いて、マーチャンダイジング、マーケティング、WWCE、EAX、ポジティブ ゲームの分野でサービスと機能を開発および拡張します。これは、感動と魅力を与えることを目的としています。ゲーム内外でファンを繋ぎます。
最後に、クリス・ブルッツォは今月末に引退します。過去 9 年間にわたり、彼は EA の最大のフランチャイズ向けに数多くの革新的なグローバル キャンペーンを主導してきました。さらに、クリス・スー氏は別の機会を追求するために退社するという個人的な決断を下し、スチュアート・キャンフィールド氏はEAのエグゼクティブ・バイス・プレジデント兼CFOに任命され、最高戦略責任者のミヒル・ヴァイディア氏はマラ氏と同様にアンドリュー・ウィルソン氏に直接報告することになる。人事部長のシン氏と法務部長のジェイク・シャッツ氏。