E3 2017 の Ubisoft カンファレンスで驚いたことに、Ubisoft は、Michel Ancel と Guillaume Brunier とともに、Ubisoft Montpellier 内で直接『Beyond Good & Evil 2』を評価したいと考えていました。
パブリッシャー Ubisoft による E3 2017 カンファレンスの印象的なシネマティックが、物語の核心を実際に明らかにしていないとしたら、ビヨンド・グッド・アンド・イービル 2、ユービーアイソフト モンペリエのこの新しいタイトルは、24 世紀の植民地化と星間交易の中心である天の川銀河の太陽系であるシステム 3 の中心にプレイヤーを浸すことになることを知ってください。中国とインドの民間企業が資源を支配するためにハイブリッド奴隷(人間と動物)を搾取している一方で、システム3の入植者たちは生き残り、旧地球の遺産を守るために戦うことになる。
ソロまたはマルチプレイヤーでプレイできるアクション アドベンチャー ゲームとして提供される Beyond Good & Evil 2 は、ユービーアイソフト モンペリエ チームが 3 年間かけて開発した新しいグラフィックス エンジンである Voyager を主に実行します。このまったく新しいテクノロジーにより、広大な世界、豊かで美しい環境、世界クラスのオンライン アーキテクチャが可能になります。現時点ではリリース日は発表されていませんが、すべてが独占の噂を示唆しています。ニンテンドースイッチゲームの公式 Web サイトでは、このタイトルは PS4、Xbox One、および PC でのみ利用可能であると示されているため、これは false です。
«私たちはファンの期待が大きいことを知っています。だからこそ、私たちは確実にコンセプトそして彼らを驚かせるテクノロジー。このプロジェクトを実現するために時間と信頼を与えてくれたユービーアイソフトとファンに深く感謝します。とクリエイティブディレクターのミシェル・アンセル氏は語った。 「私たちは、『Beyond Good & Evil』の精神に忠実でありながら、プレイヤーが忘れられないキャラクターたちとともに自由のために戦い、広大で美しい太陽系を探索するゲームである SF スペース オペラを作成します。»