E3 2015: NieR はプラチナ ゲームズが開発する続編の権利を獲得

スクウェア・エニックスは、『ベヨネッタ』や『メタルギア ライジング リベンジェンス』の制作で知られるスタジオ、プラチナ ゲームズによる PS4 専用の新作 NieR の開発を発表しました。

ニーアは 2010 年に誕生したアクション RPG です。プレイヤーがこの新しいライセンスを高く評価したとしても、マスコミはかなり厳しく、悪い評価を付けるほどでした…

5年後、スクウェア・エニックスは、続編が開発中であり、PS4 で独占的に入手可能であることを発表することで、NieR にもう一度チャンスを与えることを決定しました。

NieRのプロデューサーである齊藤陽介氏は数か月間、具体的な内容については明らかにせずに新しいプロジェクトに取り組んでいると宣言していた。その答えはスクウェア・エニックスのカンファレンス中に明らかになった。

さらに、この新しい NieR はプラチナ ゲームズ、より正確には Akihiko (chars-デザイン) Yoshida, Takahisa Taura (game design) et Keiichi Okabe (音楽)。

さらに多くの情報を期待するには、来年の秋に予定されている新しい情報を待つ必要があります...はい、開発はごく最近開始されたばかりです。なので、すぐに食べるものはありません。

NieR: E3 2015 トレーラー