「The Rock」としても知られるDwayne Johnsonが、すべての期待に反して最終的にキャンセルされた映画の派生製品として設計されたビデオゲームで演奏された時代がありました。
TL;博士
- 1983年の人気ビデオゲームである「Spy Hunter」は、映画プロジェクトに影響を与えました。
- 映画はいくつかの開発の問題の後に放棄されましたが、関連するビデオゲームが作られました。
- 回復の試みにもかかわらず、映画「スパイハンター」映画は間違いなく埋もれているようです。
ビデオゲーム「スパイハンター」が中止された映画を刺激するとき
1983年にリリースされたビデオゲーム「Spy Hunter」は、アーケード選手の世代全体を獲得しました。 80年代の故郷、このゲームは誘惑することができました「ピーター・ガン」に触発された彼のテーマ、およびその中毒性のプレイアビリティ。 「スパイハンター」では、プレーヤーはaを制御します車無限の高速道路を移動し、敵の車両を破壊する超技術的なスパイ。その成功にもかかわらず、映画でのゲームの適応は、日の目を見たことがありません。
「スパイハンター」:映画になるゲーム...そして別のゲーム
2003年、「スパイハンター」のノスタルジアは、普遍的な写真が映画撮影の適応を行うためにゲームの権利を獲得するのに十分強くなりました。映画は2005年にリリースされる予定である9,000万ドルで夏の大ヒットになる予定でした。ドウェイン・ジョンソンメインキャラクターのアレックスデッカーを演じるために署名さえしていました。
しかし、この映画は「開発の地獄」に閉じ込められていました。監督は、シナリオのために合意に達することなく、互いに続きました。最後に、映画にリンクされたビデオゲームのみが題名«Spyhunter:実行する場所はありません»、2006年に完成してリリースされました。
映画「スパイハンター」の気まぐれな運命
映画プロジェクト「Spy Hunter」は激動のコースを経験しました。数人の作家が開始され、交換され、映画は監督を失いました、ジョン '、そして彼の主な俳優、ドウェイン・ジョンソン、2007年。決定された唯一の具体的な要素はデザイン「スパイハンター」車から、ハイテク変換能力があると思われるインターセプターから。
焦り、デザイナービデオゲームMidway Gamesから、「Spyhunter:Nowhere To Run」がリリースされ、映画が失敗する運命にあると感じたらすぐにリリースされました。このゲームは、日の目を見たことがない映画の陰謀とキャラクターを再現していますが、あまり成功していません。
「スパイハンター」:忘れるべき映画?
「Nowhere To Run」のリリース後、映画「Spy Hunter」に興味のある短い始まりにもかかわらず、今日のプロジェクトは明確に埋もれているようです。ノスタルジアが強力な原動力になることがある場合、この場合、映画「スパイハンター」が遭遇する多くの障害を克服するだけでは不十分だったようです。
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