Sony Interactive Entertainment の PS5 用 DualSense ワイヤレス コントローラーには、日本のメーカーの古いコントローラーのクラシック バイブレーターとは異なる動作をする触覚フィードバック テクノロジーが搭載されています。
先生
- PS5 DualSense コントローラーは触覚フィードバック技術を使用しています。
- この技術により、通常の振動に比べてより正確な感覚を得ることができます。
- DualSense コントローラーにはアダプティブ トリガー ボタンもあります。
- 多くの PS5 ゲームは、これらのユニークな DualSense 機能を利用しています。
ソニーが PlayStation 5 用の新しい DualSense コントローラーを発表したとき、多くの人がその触覚フィードバック テクノロジーに興味をそそられました。通常の振動とは異なり、この技術によりプレーヤーは物理的に感じるソニーによれば、次のような感覚「泥の中を車で運転するときのひどい遅さ」。
通常の振動との違い
ハプティックフィードバック技術は特に「特別」というわけではありませんが、通常の振動と比較してその仕組みにより、より正確な感覚を生み出すことができます。実際、前世代のコントローラーにはさまざまな速度と持続時間で回転できる大型モーターが搭載されていますが、PS5 は振動を生成するためにボイスコイルアクチュエーターを使用しています。これらの小さなモーターは、スピーカーを振動させて音を生み出すのと同じテクノロジーです。より正確な動きを生み出す大型の回転振動モーターよりも優れています。
PS5 コントローラーの触覚フィードバックを使用するゲーム
多くの PS5 ゲームは、DualSense コントローラーのこのユニークな機能を活用しています。たとえば、次のようなアクションゲームホライゾン・フォービドゥン・ウェストなど戦争の神ラグナロク戦闘をより臨場感のあるものにするために使用します。他のゲーム、例えばマーベルのスパイダーマン2、触覚フィードバックを使用して、動きをより魅力的にします。
のようなゲームデス・ストランディングさまざまな振動を使用して、主人公が運んでいる荷物の重量をシミュレートします。ローグライクリターン他のほとんどの PS5 シューターと同様の触覚機能を使用しますが、感圧トリガーを利用しています。
DualSense のユニークな機能を使用する最良の例の 1 つは次のとおりです。アストロのプレイルーム。これは PS5 コントローラーの技術デモで、DualSense でできることすべてを楽しく紹介します。
私たちはどう思いますか?
PS5 DualSense コントローラーの触覚フィードバック前世代に存在したものと比較して、真の進歩です。これは、PlayStation 5 をこれほど先進的なコンソールにし、そのゲームを没入型にする大きな部分を占めています。触覚フィードバック技術にはまだ多くの可能性があり、それが将来の PS5 ゲームでどのように使用されるかが楽しみです。