Candy Crush開発者、ビデオゲーム業界は無料プレイに移行する必要があると語る
キャンディ・クラッシュ・サーガこれは間違いなく、間の出会いの最良の例です。カジュアルゲームなど無料でプレイできます。このタイトルの開発者であるトミー・パーム氏によると、すべてのビデオゲーム会社は最終的には無料プレイモデルに移行する必要があるが、それはいかなる方法であってもよいというわけではないという。
たとえ最も熱心なプレイヤー、つまりハードコアゲーマーは一般的に無料でプレイするのが不利であることを彼は認識しているとしても、トミー・パーム最終的には、単にプレイするのに何も支払わないこのモデルを採用するだろうと指摘しています。彼によると、課題は適切なバランスを見つけることです。マイクロトランザクションによる支払いがゲームで結果を得るために必須のステップであるという印象を与えてプレイヤーに嫌悪感を与えることは絶対に避けなければなりません。開発者はこれがパブリッシャーの成功であると考えています。王Candy Crush Saga では、トッププレイヤーの半数が 1 セントも支払ったことがありません。
すべてのゲームを F2P にすることはできますか?
それでもなお、私たちは根本的な問いを自分自身に問いかけることができます。それは、偉大な芸術家の野心と芸術的資質です。ビデオゲーム無料プレイの制約に従わなければならなかったとしても、彼らは同じだったでしょうか?こういったゲームが存在していた可能性はあるのでしょうか?親愛なるトミーは、基本プレイ無料の経済モデルの優位性を確信しているようです。そして、最高の財務結果を得る企業の中には、カバムまたはゲームロフトフランスでは、少額取引と広告を通じてそれを行います。すべてのゲームがこの道をたどるべきだと思いますか?