Deezer: ユーザーはビデオ ゲームの大ファンです

音楽ストリーミング プラットフォーム Deezer は、ビデオ ゲーム分野に特化したインフォグラフィックを公開しました。

の広告代理店であるレジャー ソフトウェア パブリッシャー連合 (SELL) が、Global Web Index、Médiamétrie、Baromusic、L'Essentiel du Jeu Vidéo からのデータをまとめた調査に続いて、ディーザー音楽ストリーミング サービスのユーザーが大ファンであることがわかりましたビデオゲームその大多数はハードコアゲーマーです: «2020 年、ビデオゲーム業界は歴史的な業績 (売上高 53 億ユーロ、1 年間で 11.3% の成長) を経験しました。現在、世界中には視聴者の数と同じくらい多くのプレイヤーがいます。しかし、音楽のないビデオゲームは存在しません。そこで、この分野におけるユーザーの習慣についてさらに学ぶ時期が来ました。»

  • ユーザーの 46% がビデオゲームに興味があると回答
  • ユーザーの 17% が eスポーツに興味がある
  • ユーザーの 33% が過去 30 日間にオンラインでビデオ ゲームをプレイしたことがあります
  • ユーザーの 22% が先月友人とオンライン ビデオ ゲームをプレイしました
  • ユーザーの 2 人に 1 人近くがアプリケーションでビデオ ゲームをプレイしています
  • ユーザーの 10% が先月にモバイル ゲーム アプリの料金を支払いました
  • ほとんどのユーザーは 1 日あたり 30 分から 2 時間プレイします
  • スマートフォンと家庭用ゲーム機がユーザーに主に好まれています (スマートフォン 71%、家庭用ゲーム機 55%、コンピュータ 43%、タブレット 31%、ポータブル コンソール 29%)
  • ユーザーの 2 人に 1 人以上がゲーム機を所有しています (PS4 が 34%、PS4 が 20%)。ニンテンドースイッチ、Nintendo Wii では 16%、PS3 では 14%、Xbox One では 11%、Xbox 360 では 9%)
  • PlayStation ブランドがユーザーの購入意向をリードしています (PlayStation が 60%、任天堂が 38%、Xbox が 31%)
  • ユーザーは主にアドベンチャー ゲームとシューティング ゲームを好みます (アドベンチャー ジャンル 54%、FPS ジャンル 53%、アクション プラットフォーマー ジャンル 42%、スポーツ ゲーム ジャンル 41%、パズル プラットフォーマー ジャンル 41%、38レース ゲーム ジャンルでは %、シミュレーション ジャンルでは 38%、バトル ロイヤル ジャンルでは 37%)
  • FIFA、コール・オブ・デューティユーザーの好きなゲームのランキングではマリオがトップです (FIFA 31%、Call of Duty 29%、マリオ 28%、Fortnite 26%、Assassin's Creed 21%、GTA 19%、18%) Les Sims では 17%、Minecraft では 17%)
  • ポッドキャスト リスナーの 19% がビデオ ゲームをテーマにしたポッドキャストを聴いています