スタジオ From Software のハードコア アクション RPG は、西側でのリリース日が決定しました。日本ではすでに発売期間の権利を持っていたが、バンダイナムコはファンが待ち望んでいた情報を東京ゲームショウ2015まで待って発表した。
日本で発売されれば、ダークソウル3東 は2016年3月に予定されていたが、ヨーロッパのプレイヤーは最近、フロム・ソフトウェア社のトップである日本のクリエイターである宮崎英高氏からの漠然とした2016年初頭の発表に満足しなければならなかった。しかし、2015 年の東京ゲームショウの機会に、発売元のバンダイナムコは、この要求の厳しいアクション RPG のヨーロッパでのより正確な日付を明らかにすることを決定しました。
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したがって、「Souls」シリーズのこの新しい作品は、PS4、Xbox One、PC で 2016 年 4 月にリリースされる予定です。さらに、日本のスタジオであるフロム・ソフトウェアの各作品と同様に、シリーズの真のファンが開発者を最大限に支援できるよう、現在から来年 10 月までの間に 3 つのセッションの形式でストレス テストが開催されます。
E3 2015やGamescom 2015で行われた数々のプレビューで、フロム・ソフトウェアが『Demon's Souls』の影響を受けていることが発表されれば、ブラッドボーンダークソウル 3 のゲームプレイに関して、プロデューサーの宮崎英高氏は、ダークソウル 3 に関するいくつかの新しい情報を共有したいと考えていました。
ダークソウル 3 では、魔法がより多様になり、目に見えない壁が存在し (壁を叩いて触れる必要があります)、武器の耐久性が見直され、より興味深いニューゲーム + モードが追加されます。新しい武器、新しい魔法などが提供され、再特化システムが追加され、とりわけキャンプファイヤー間の即時移動システムが復活します。
しかし、日本のプロデューサーは、ブラッドボーンがダークソウルライセンスのこの新しい作品のデザインに貢献したことを否定しません。ダークソウル 3 ではなく、新しいブラッドボーン ゲームを見ているのではないかと思われるほど、類似点が明らかでないことを願います。