Crystal Dynamics、新たなトゥームレイダーの開発を確認

Tomb Raider シリーズの伝統は新作で引き継がれる予定ですが、公式発表は数年間は行われない予定です。

ビデオメッセージでは、創立25周年の最初の祝賀行事について詳しく説明されています。トゥームレイダーCrystal Dynamicsのゲームディレクターであるウィル・カースレイク氏は、今後数年間でライセンスがどうなるかについて次のように語った。私たちはトゥームレイダーの将来に対して大きな野心を抱いています。 2013 年からのオリジナルの三部作は、ララ・クロフトがヒロインとなり、最終的には私たちが知るトゥームレイダーになる前に、生存者として自分自身を鍛えた始まりを記録しています。古典的なゲームでは、経験豊富で自信に満ちた冒険家が世界を旅してその秘密を解き明かし、多くの場合、壊滅的な結果をもたらす勢力に対して単独で立ち向かう様子が描かれていました。私たちは、これらの確立された冒険の後のトゥーム レイダーの将来を見据え、コア ゲームの幅広さに基づいたストーリーを伝えます。デザインCrystal Dynamics と提携し、これらのタイムラインを統合するために取り組んでいます。 Tomb Raider の長い歴史を考えると、これは簡単な作業ではなく、開発プロセス全体を通じて忍耐を求めます。近い将来に大きなゲームを発表する予定はありません。»

2 月に始まり、年間を通じて続くトゥーム レイダーに関するコミュニティのお祝いには以下が含まれます。コスプレそしてファンアート、インタビュー、ライブストリーム、そして今のところ影に残るその他のサプライズ。さらに、1996 年の古典的なゲームから始まる各月には、現時点では不可能な他のいくつかのアイデアが検討されている可能性があります。しかし、Crystal Dynamicsは依然としてTomb Raiderにライセンスにふさわしい祝賀と献身を与えるつもりのようだ。