6 か月間務めた後、ゲイリー・マッケイがケイシー・ハドソンに代わって BioWare の CEO に就任します。
全面的なリストラで、バイオウェア権力の乗っ取りを正式なものにするゲイリー・マッケイ。後者は、いくつかのプロジェクトが失敗した後、カナダのスタジオのイメージを回復することを目的としています。私は 1998 年に EA で業界でのキャリアをスタートしましたが、初期の段階でスタジオと会社が成長していくのを見るのはとても興奮しました。私はEAを去るまで7年間EAで過ごしました。今日、私は一周したと言ってもいいでしょう。このような機会をいただき大変感謝しております。このビジネスで 20 年以上過ごすと、一緒に仕事をしたいチームの希望リストに載っているスタジオはほんの一握りですが、BioWare は私のリストのトップにあります。このスタジオは、多くのゲーマーに真に愛される成功したゲームとユニバースを作成してきた驚くべき歴史を持っているという点でユニークです。私にとって成功とは、評判を再構築し、品質の約束を実現することです。»
Gary McKay が BioWare のゼネラル マネージャーに任命されたことを発表できることを嬉しく思います。https://t.co/MNOsA6LJn9
— バイオウェア (@bioware)2021年6月14日
彼は自分の野心を率直に次のように説明しています。私たちはチームであるため、役割の中心となるのは、会社のビジョンを設定し、クリエイティブな開発者が最高のパフォーマンスを発揮できるようにすることです。したがって、それは運営上の決定と創造性の組み合わせであり、ファンに可能な限り最高のエクスペリエンスを作成するために協力することになります。これら 2 つの側面のバランスを常に保たなければならないポジションはそれほど多くありませんが、それが私が最も気に入っている点です (…) 私たちは、BioWare の評判を高めたタイプのゲームをリリースすることに重点を置いています。豊かなストーリー、忘れられないキャラクター、広大な世界を備えた、コンソール、PC、オンラインの高品質 RPG。私たちは次のことに取り組み続けますドラゴンエイジなどマスエフェクトそして今年は10周年という節目の年です。スター・ウォーズ旧共和国。 BioWare の将来にこれ以上興奮することはありません。«