アメリカのスタジオGearboxは、サーバーがしばらくオープンしたままの場合は、チームがまだ発表されていないプロジェクトに完全に集中できるように、Battlebornの更新を完全に停止すると発表しました。
が登場する直前に市場に投入されました。オーバーウォッチ、主要な競争相手として急遽発表されました、バトルボーンは重圧を背負っており、残念ながら Gearbox Software とパブリッシャー 2K にとって、FPS/MOBA は記念碑的な影響を与えました。親会社Take-Two Interactiveも認めていた大失敗だった。
アメリカのスタジオはまた、基本プレイ無料の経済モデルを採用して『バトルボーン』を PS4、Xbox One、PC で再起動しようとしましたが、この善意にもかかわらず、ソースは受け入れられず、プレイヤーはそれ以上 Gearbox ソフトウェアに頼ることはありませんでした。タイトル。この 2 回目の失敗のため、Battleborn のクリエイティブ ディレクターである Randy Varnell は、Battleborn の秋のアップデートは行われないと発表しました。
バトルボーン: サーバーはオープンしたままです
Battleborn を取り除くことで、Gearbox チームは最終的にまだ正式に発表されていないプロジェクトに落ち着いて取り組むことができるようになります。ボーダーランズ3. Randy Varnell 氏はまた、Randy Pitchford 氏が設立し会長を務めるスタジオの FPS/MOBA は無期限にサーバーをオープンし続けると述べました。
記録のために言っておくと、Battleborn は 25 人のプレイ可能なヒーローで構成される名簿を提供する一人称シューティング ゲームです。各ヒーローは独自の個性を持ち、独自の武器と力を備えています。 Battleborn の加速されたキャラクター進行システムのおかげで、プレイヤーはシングル プレイヤーのストーリー ミッションや競争力のあるマルチプレイヤー マッチで各ヒーローの進行レベルを完全に体験することができます。