Astro Bot Rescue Mission: Japan Studio による新しい PS VR 作品

アソビ! Nicolas Doucet 率いる Japan Studio チームが PlayStation VR で Astro Bot 救出ミッションを公開します。

The Playroom と The Playroom VR を作成したチームによって開発されました。アトム救出ミッションこのゲームは、ソニーの PS VR 専用のアドベンチャー/プラットフォーム ゲームとして提供されており、船のロボット船長であるアストロが 5 つ以上の惑星に散らばる乗組員を見つけようとしますが、そのすべてが壮大なボス戦で中断されます。身を守るために、グラップリングフック、放水銃、さらには手裏剣など、5 つ以上のガジェットの中から選択することができます。

360度全方向でアクション(VRプラットフォーマー)が楽しめる、PS VR専用ソフト『ASTRO BOT:RESCUE MISSION (アストロ ボット:レスキューミッション)』を発表致しました! JAPAN スタジオ “ASOBI! Team”が手がける、本作にご期待下さい!#PSVR #アストロボット pic.twitter.com/xN4br28TYF

— 鳥山晃之 (Teruyuki Toriyama) | Thirdverse (@teru_toriyama)2018年5月23日

メインの Astro Bot Rescue Mission キャンペーンに加えて、各レベルには、隠れたキャラクターを見つけることでアクセスできるシークレット チャレンジ レベルが含まれています。これらのチャレンジには特定の仕組みが使用されており、プレイヤーはそれを完了するには「本物の」才能が必要です。彼らがそれらを克服することができれば、乗組員のかなり特別なメンバーを救うことができるでしょう。各レベルには 8 体の失われたロボットがあります。

ASOBIのニコラ・ドゥーセ!日本スタジオチームは次のように述べています。各レベルには独自のグラフィックテーマがあります。そのため、一度訪れた場所を再訪しているような気分になることはありません。さらに、PS VRの360度の視野を最大限に活用できるように作られています。屋根から屋根へジャンプしたり、砂浜を走ったり、暗い洞窟や火山、さらには巨大なクジラの胃の中を探索したりできます。»

さらに彼はこう付け加えた。PS VR のおかげで、私たちはプラットフォーム ゲームを新しいレベルに引き上げ、PS VR によって提供される視点、近接性、奥行きの向上を利用して、プレイヤーを中心に豊かなゲームプレイを開発することができました。これが、アクションが激しいときでもゲームが非常に滑らかに感じられ、ジャンプが非常に正確である理由です。これにより、たとえば、シーケンス全体を下から、上から、180 度から再生したり、角度を曲げて突起物を明らかにしたり、レベルを進めたりするなど、革新的なゲームプレイの新しい視点が開かれます。«