英国の競争市場庁 (CMA) と同様に、欧州委員会は、マイクロソフトによる米国のパブリッシャー Activision Blizzard の買収は、ビデオ ゲーム業界の競争とゲーム市場の長期的な発展にとって健全ではないと考えています。期末ビデオ。
すでに米国と英国の競争当局の目に留まっており、マイクロソフトまた、欧州委員会を説得して、アクティビジョンブリザード通常、2023 年 6 月末までに正式に発表されるはずです。事前調査推定687億ドルの作戦により、流通市場における競争が大幅に減少する可能性があると報告している。ビデオゲームビデオ ゲーム サブスクリプション サービスやクラウド ゲーム ストリーミングなどのコンソールおよび PC 向け、および PC オペレーティング システム市場向け。
#マージャーコントロール委員会 🇪🇺 は、Microsoft 🎮🔗 による Activision Blizzard の買収計画に関する詳細な調査を開始しますhttps://t.co/qttzWXTKPa pic.twitter.com/QWDCag28mM
— EU コンペティション (@EU_Competition)2022 年 11 月 8 日
欧州委員会の競争政策担当副委員長マルグレーテ・ベステアー氏は次のように述べた。
ビデオ ゲームは世界中で何千人ものユーザーを魅了しており、デジタル エンターテイメントの中でも最も急速に成長している形式の 1 つです。 Microsoft は長年にわたり、ゲーム マーケティング チェーンの主要企業であり、今日、非常に成功したゲーム コンテンツ パブリッシャーである Activision Blizzard を買収しました。私たちは、この取引によって、コンソールおよび PC 用ビデオ ゲームの既存および将来の販売会社や、PC オペレーティング システムの競合サプライヤーが市場から排除されることがないようにする必要があります。その目的は、急速に進化する分野において、ユーザーの利益のために、ゲーム エコシステムがその恐るべき活力を確実に維持することです。綿密な調査により、この操作がゲームのマーケティング チェーンにどのような影響を与えるかを評価できるようになります。
欧州委員会が不公正競争を認定
Microsoft に所有権を取得させることでアクティビジョンブリザード、GAFAM の 5 人のメンバーのうちの 1 人は、次のことを自由に行うことができました。
- Activision Blizzard のコンソールおよび PC 用のビデオ ゲーム (次のような象徴的で大成功を収めたゲームを含む) へのアクセスをロックします。コール・オブ・デューティ、その最新作は記録的なスタートを達成し、主に PlayStation コンソールでの売上のおかげで 10 日間で 10 億ドルの収益を上げました
- たとえば、Activision Blizzard コンソール ビデオ ゲームをコンソールで配信できないようにしたり、これらのビデオ ゲームへのアクセス条件や使用条件を低下させたりすることによって、競合するコンソール ビデオ ゲームのディストリビュータを排除する戦略を実行する能力と経済的誘惑があること
- 特に、ビデオ ゲーム サブスクリプション サービスやクラウド ゲーム ストリーミングは、これらの初期サービスの提供に不可欠であり、競合するコンソール向けビデオ ゲーム ディストリビュータに不利益をもたらすことを承知の上で、PC およびコンソール向けの独自のビデオ ゲームへのアクセスをロックします。この種のサービスを提供する PC
- コンソールおよび PC ビデオ ゲーム配信市場における競争が減少し、その結果、コンソール ゲーム配信会社の価格上昇、品質の低下、イノベーションの減少が生じ、その結果、消費者に転嫁される可能性があります。
- ユーザーが Windows を実行していない PC を購入するのを思いとどまらせるために、Activision Blizzard のゲームと Windows へのクラウド ゲーム ストリーミングを介したゲーム配信を組み合わせることで、他の PC オペレーティング システム ベンダーの Windows とそのオペレーティング システムと競合する能力を低下させます。
- そのような戦略を実行する能力と経済的誘惑がある PC オペレーティング システムの競合サプライヤーに対して
欧州委員会は、MicrosoftによるActivision Blizzardの買収に関して、2023年3月23日までに最終判断を下す期限を与えている。