Project Ethos には、興味深いローグライク要素が組み込まれています。
先生
- 2Kと31st Unionがゲームを公開プロジェクト: エトス。
- このゲームはローグライクの仕組みと進化するキャラクターを特徴としています。
- コミュニティテストは10月20日まで実施中。
プロジェクト: エトス: シューティング ジャンルのエキサイティングな進化
時事ジャーナリズムにおける 20 年の経験を活かして、皆さんにご紹介できることを光栄に思います。プロジェクト: エトス、ビデオゲームの世界では目新しいものです。これシューティングゲーム三人称のヒーロー、フリーが 2K と 31st Union によって公開されました。この種のゲームの市場は確かに飽和していますが、パブリッシャーは自分たちの作品の革新的な可能性に自信を持っています。
ユニークなゲームメカニクス
プロジェクト: エトスからわずかに影響を受けたゲームメカニクスが際立っていますジャンル ローグライク。したがって、各ヒーローに固有の半ランダムな改善のおかげで、プレイアブル キャラクターは各試合を通じて進化します。たとえば、スナイパーが近接戦闘機に変身したり、サポート役が強力な一匹狼に変身したりすることができます。
ダイナミックなゲーム体験
さらに、「アビリティ、ステークス、チャレンジ」は試合ごとに異なり、プレイヤーは強力なオーグメントのロックを解除してランを向上させることができます。これらのメカニクスが競争の中で際立っているかどうかはまだわかりませんが、このゲームは現在、試してみたい人のためにコミュニティテスト中です。
テスト段階に参加する
プレイヤーには、ゲームの特徴的なモードである「持続的な闘争」であるトライアル モードを試したり、チームとブラケットによる標準トーナメント モードであるガントレットを体験したりするオプションがあります。このコミュニティテストは10月20日まで実施中です米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパの多くの地域。ただし、それにアクセスするには、かなり厄介な障害を克服する必要があります。Twitch Drop を完了し、2K のパートナー クリエイターの 1 人から 30 分間のコンテンツをブロードキャストする必要があります。このステップを実行したくない人のために、正式なリリース日はまだ発表されていません。