ゲームはワーナーブラザーズのプロパティを直接使用しているため、これは完全に論理的です。
TL
- ワーナーブラザーズマルチライフゲームの開発者であるプレーヤーファーストゲームを取得します。
- スタジオの管理は、買収にもかかわらず変更されていません。
- Multiversusは、Crossplayを含む多くのプラットフォームで引き続き利用可能です。
ワーナーブラザーズプレーヤーの最初のゲームを購入することにより、ビデオゲームに乗り出します
巧妙な戦略的衝動の中で、多国籍ワーナーブラザーズの世界に入ったばかりですビデオゲーム。有名な映画とシリーズの制作会社は、格闘ゲームの開発者であるプレイヤーファーストゲームの買収を発表しました多面的。
理にかなっている購入
の申し出の中心に多様性、に匹敵する無料のプラットフォーム戦闘ゲームスマッシュブラザーズ、ワーナーブラザーズユニバースから完全にキャラクターを見つけます。特に、バットマン、バグズ・バニーやリックとモーティ、そしてとらえどころのないマトリックス・スミス・エージェントなどの象徴的な人物がいます。
穏やかな移行
この財産の変更にもかかわらず、プレーヤーの最初のゲーム現在の動作モードを維持する必要があります。同社の共同設立者であるTony HuynhとChris Whiteは、Warner Brosの副社長兼スタジオディレクターであるCarlos Barbosaの管理下で、引き続き指揮し続けます。ゲーム。 Huynhはまた、チームがこの新しい段階に熱心であり、「有益であるべきだと宣言しています。多面的全体として」。
ゲームの未来、まだ不確実です
この買収の発表にもかかわらず、ゲームの将来についてはまだ特定の情報が与えられていません。多面的。その上、トニー・ソプラノを装ってトムとジェリーと対戦したくないのは誰ですか?私たちが熱心に答えたいと願う願いワーナーブラザーズ。
多面的現在、PS5、PS4、Xbox Oneなど、大部分のプラットフォームで利用できます。Xboxシリーズx/sおよびpc。さらに良いことに、このゲームはクロスプレイの機能を提供し、さまざまなプラットフォームのプレイヤーが競争できるようにします。残念ながら、ゲームはまだ利用できませんニンテンドースイッチ、しかし、誰が知っていますか、それはスイッチ2の出現によって変わるでしょうか?
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