中国の巨人は、Ubisoftの新しい子会社で11億6000万ユーロです。
TL;博士
- Ubisoftフラッグシップフランチャイズをまとめるために、40億ユーロの価値のある新しいエンティティを作成しました。
- Tencentは、この新しい子会社の25%を占めるために11億6000万ユーロを投資しています。
- この再編は、ビデオゲーム市場でのUbisoftの敏ility性と収益性を強化することを目的としています。
フランスの出版社Ubisoft主力ライセンスの一部に特化したエンティティの作成を発表しましたが、その一部アサシンクリード、程遠いetレインボーシックス。約40億ユーロの価値があるこの新しい構造は、経済モデルの強化を目指している会社にとって重要な戦略的開発です。これらのフランチャイズを同じエンティティ内に集中することにより、Ubisoftは開発と収益性を最適化したいと考えています。この決定は、最も人気のあるブランドの可能性をより適切に活用することを目的とした拡張と再編の論理の一部です。したがって、ビデオゲーム市場は絶えず進化しているため、プレーヤーの新しい期待に適応する手段を自分自身に与えるつもりです。
Ubisoftの重要な投資家
テンセントUbisoftのこの新しい子会社への25%の参加を取得するために、11億6000万ユーロを投資することを決定しました。代わりに、中国の巨人は、関係するゲームの知的財産に関するライセンス権を取得します。この契約は、ヨーロッパのビデオゲーム業界におけるテンセントの存在を強化し、西洋市場への関心を確認します。すでにUbisoftの株主であるTencentは、大規模な出版社との戦略的パートナーシップを通じて影響力を拡大し続けています。この株式投資は、彼のポートフォリオを多様化し、国際市場で新しい機会を探求したいという彼の欲求を示しています。主要なビデオゲームプレーヤーに参加することにより、Tencentはこのセクターの本質的な投資家として位置付けられています。
新たな野望
Yves GuillemotUbisoftのCEOは、この前進を歓迎し、この決定は社会の歴史のターニングポイントをマークしていると述べました。目的は、操作モデルを適応させることにより、Ubisoftをより機敏で野心的にすることです。この新しいアプローチにより、出版社は市場開発により適切に対応し、開発を加速させることができます。 Ubisoftは、単一のエンティティの下でライセンスを集中化することにより、スタジオの管理を合理化し、チーム間の調整を改善することを目指しています。 Tencentの投資は、新しい野心的なプロジェクトの資金調達に使用できる追加のリソースも提供します。したがって、この戦略的パートナーシップは、Ubisoftのイメージを活性化し、市場でより競争力のある地位を見つけることができます。
ビデオゲーム業界に大きな影響を与えます
この事業により、Ubisoftは投資家との魅力を強化し、戦略的に再配置しています。新しいエンティティは既存のフランチャイズに限定されませんが、開発ゲームを管理します。 Tencentの投資は、ゲーム市場に対する中国企業の影響力の高まりを示しており、将来の他のコラボレーションを発表する可能性があります。このアライアンスは、大規模なグループが競争力を維持するために彼らの部隊をプールしようとするビデオゲームセクターの漸進的な統合を証明しています。 Tencentの到着は、特に主要な産業市場であるアジアで、収益化と流通に対するUbisoftのアプローチを変える可能性もあります。最後に、この取引は、他の西洋の出版社が同様のパートナーシップを検討して、成長と持続可能性を確保することを奨励する可能性があります。
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