映画『コール オブ デューティ』はどうなる?

何年も前から発表されていましたが、有名なビデオゲーム「コール オブ デューティ」シリーズの映画化作品は、レーダーから完全に消えていました。

先生

  • 2015年の映画では、コール・オブ・デューティと高い志を持って発表されました。
  • それ以来、プロジェクトは具体的な進展がないまま保留されている。
  • の適応コール・オブ・デューティ映画では重大な課題が生じます。
  • 映画コール・オブ・デューティ不確実性はあるが、それでも日の目を見る可能性はある。

映画『コール オブ デューティ』: Activision の夢

適応するという考え方コール・オブ・デューティアット・ザ・シネマについては 2015 年に初めて言及されました。その後、このシリーズの背後にあるアメリカの巨人である Activision は、映画の世界を置き換えるという野望を持って、映画専用のスタジオの設立を発表しました。ビデオゲーム大きなスクリーンで。このプロジェクトは野心的でした。それは単に映画を作成するという問題ではなく、マーベル・シネマティック・ユニバースをイメージした映画世界を構築することでした。 2017年には『シカリオ2』や『ゴモラ』シリーズで知られるステファノ・ソッリマ監督もこのプロジェクトに参加し、ファンの間で盛り上がりを見せた。

プロジェクトとスタンバイ

しかし、これらの最初の発表以来、プロジェクトは停滞しているようです。情報は不足しており、更新はさらに頻繁です。 2020年、ステファノ・ソッリマ氏は次のように認めた。映画コール・オブ・デューティ「無期限活動休止」に入っていた。監督は、強力な脚本と明確なビジョンにもかかわらず、Activision がそれにゴーサインを出すことに消極的だったが、これはおそらくビデオゲームから映画への適応のパフォーマンスが混ざっていることと、エンターテインメント業界の急速な進化のためであると説明した。新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックもこの景気低迷に一役買っており、ハリウッドの多くのプロジェクトが中断された。

複雑な適応の課題

象徴的なビデオゲームのアニメ化コール・オブ・デューティ大画面で見るのは簡単なことではありません。このシリーズは、軍事的なリアリズム、アクション満載のストーリー展開、そして作品ごとに大きく異なるストーリー展開で知られています。もう 1 つの大きな障害は、2 時間のフォーマットで独立して成立するストーリーを作成しながら、ゲームの本質を捉えることの難しさです。さらに、ビデオゲームの視聴者は映画化に対して非常に要求が厳しく、批判的なことが多いため、監督やスタジオにはさらなるプレッシャーがかかります。

プロジェクトを再発明するか、それとも放棄するか?

障害があっても、すべての希望が失われるわけではありません。根強い人気を誇る、コール・オブ・デューティそして、次のような他のビデオゲームの適応も成功を収めています。ソニック・ザ・ヘッジホッグまたは ラスト・オブ・アス、プロジェクトを復活させる可能性があります。さらに、ストリーミング プラットフォームの台頭により、シリーズや映画がコール・オブ・デューティついに小さな画面にも登場し、ゲーム世界の複雑なストーリーを展開するためのより柔軟な形式を提供しました。

私たちはどう思いますか?

映画コール・オブ・デューティ依然として謎に満ちたプロジェクトであり、約束と不確実性の板挟みになっている。ファンが依然として自分のお気に入りのゲームが映画化されることを望んでいるなら、その道には落とし穴が散りばめられているように思えます。しかし、忍耐と新たな創造的なビジョンがあれば、このプロジェクトは驚きを与え、絶えず進化する市場でその場所を見つけることができるでしょう。今のところ、このプロジェクトは未解決のままであり、おそらく復活する適切な瞬間を待っているのだろう。