プロジェクト K、リーグ・オブ・レジェンドの世界をベースにした収集可能なカード ゲーム

ライアットゲームズはプロジェクト K で TCG の世界に挑戦します。

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  • プロジェクトKコレクション可能なカードゲームですライオットゲーム2025年に中国で発売予定。
  • プロジェクトK友達とのゲームを中心としたユニークなゲームプレイを提供します。
  • この取り組みは、リーグ・オブ・レジェンドのような過去のプロジェクトで直面した課題にもかかわらず、レジェンド・オブ・ルーンテラ

物理的なカード ゲームへのユニークな進出

ライオットゲームビデオゲームやアニメーションでの成功で知られる同社は、TCG、つまりコレクション用カードゲームを発表することで新たな一歩を踏み出しました。仮称「プロジェクトK」の宇宙を活用することを目的としたプロジェクトです。リーグ・オブ・レジェンド。 2025 年に中国で予定されているライアット ゲームズは、まだ匿名の現地パートナーと提携しています。米国のスタジオは世界公開の可能性に対して慎重な姿勢を示しており、適切な出版パートナーを探していると述べた。この戦略は、カタログに初めて掲載されるこのタイプの製品のエクスペリエンスを向上させたいという願望を示しています。

ユニークでユーザーフレンドリーなゲームプレイを約束

ライアットゲームズは独特の体験を約束しますプロジェクトK、「ユニーク」と表現されており、友人とのプレイや対面でのプレイに最適化されています。開発は、Riot Games のベテラン、Dave Guskin 氏と Chengran Chai 氏が主導しています。このポジショニングは、対面での親しみやすさを強調しており、デジタル体験とは著しく対照的です。レジェンド・オブ・ルーンテラ。正確な詳細はまだ限られていますが、この方向性は、異なる、潜在的により伝統的な聴衆を対象としているようです。この選択は、業界における物理ゲームの活性化という現在の傾向とも一致しています。

の宇宙リーグ・オブ・レジェンドなどの成功を収めてすでに多角化しています難解なの上Netflixそして次のようなゲームワイルドリフト。ただし、いくつかの取り組みでは障害に直面しています。レジェンド・オブ・ルーンテラの業績は期待外れでした。これらの課題にもかかわらず、ライアット ゲームズは主力フランチャイズの拡大に引き続き注力しています。プロジェクトK、アメリカのスタジオはまだ未開発の領域を探索しています。リーグ・オブ・レジェンド、ボードゲームや収集可能なカードのファンを引き付けることを目指しています。この戦略により、ブランドの魅力と寿命がさらに強化される可能性があります。

の発売プロジェクトKコレクション用カード ゲームの人気が再燃している中で登場しました。最近の成功は、ポケモントレーディングカードゲーム ポケットモバイルの場合は、このダイナミクスを示しています。ライアットゲームズは、リーグファンやカードコレクターにアピールできる代替手段を提供することで、この傾向を利用したいと考えているようだ。しかし、市場の競争は依然として続いており、成功の鍵は次のとおりです。革新そして提供されるエクスペリエンスの質。プロジェクトKしたがって、Riot Games のさらなる多様化を可能にしながら、この復活の礎となる可能性があります。