George LucasのSpecial Effects Companyは、James Cameronのアバターに対する申し出を拒否し、他のプロジェクトに集中することを好みました。
TL;博士
- ジェームズ・キャメロン・アバターは特殊効果で有名です。
- wēttfxVisual Effects Companyはアバターで働いていました。
- Industrial Light&Magic(ILM)は、ランゴに焦点を合わせるためにアバターでの作業を拒否しました。
アバターの視覚的な成功
フィルムアバター2009年にリリースされたジェームズ・キャメロンからは、彼が彼の単純なシナリオで批判されている彼の技術的能力で祝われています。時には単純な対話と貧しいキャラクターの特徴づけにもかかわらず、この映画は息をのむような特殊効果のために迎えられました。キャメロンは、最先端のコンピューターを使用してパンドラとナヴィに命を吹き込み、可能な限り現実的にしました。そして彼は成功しました。効果は本当に素晴らしいです。
天文学的なコストでの生産
主な視覚効果社会アバターニュージーランドの会社であるWētāfxでした。映画を担当するスタジオロードオブザリング、とりわけ。デジタル効果の印象的な量は、アバター、予算をほぼ2億3,700万ドルにします。しかし、私たち全員が知っているように、アバター»初期投資よりもはるかに多く報告されました。現在までに、それは29億3,000万ドルをもたらし、インフレに合わせて調整されています。
ILMの拒否
不思議なことに、wētāは作業を受けませんでしたアバタージェームズ・キャメロンは、アメリカの視覚効果の主要企業の1つであるIndustrial Light&Magic(ILM)によって拒否された後です。ジョージ・ルーカスによって設立されたILMは、最大の映画のいくつかの視覚効果を監督しました。スターウォーズもっている罪人。しかし、ILMは主な作業を拒否しましたアバター。なぜ彼らは拒否したのですか?ドキュメンタリープログラムの新しいエピソード産業用光と魔法、Dexteroの記事でカバーされていると、彼は拒否したと説明しますジェームズ・キャメロン彼らはリスクの少ないプロジェクトを取りたいと思っていたからです。彼らは取り組むことを好みました範囲。
素晴らしい選択
実際、ILMは貢献していますアバター、映画のサイエンスフィクションの車両に関するいくつかのタッチアップを支援するために土壇場で要求されました。しかし、彼らはプリプロダクションにおいて重要な役割を果たしておらず、Na'vi運動キャプチャシーンとは何の関係もありませんでした。しかし、彼らはキャメロンの申し出を拒否しました。説明として、ILMの局長であるJaney Lewinは次のように述べています。
私たちは何ヶ月もの入札の後にアバターを拒否し、検証したテストに取り組みました。当時の私たちのリーダーは、これに直面して、「それは非現実的であるかもしれない、それはあまりにも巨大だ」と言った。彼らはこのリスクを取る準備ができていませんでした。 […]しかし、私たちはゴア・ヴァービンスキーと素晴らしい関係を持っていました、そして、彼はこの信じられないほどのアイデアを持っていました:ランゴ。
彼らが自分の選択を後悔するのではないかと疑問に思います。おそらくそうではありません。それ以来、彼らは独自の成功を収めています。
あなたは私たちのコンテンツが好きですか?
最新の出版物を毎日無料で直接メールボックスで受け取ります