PlayStation Network:トロフィーの同期がより高速になりました

ソニーは、PlayStationネットワークを介したトロフィーの同期がPS4で大幅に改善されたことを発表しました。

ソニーのマシンのトロフィーハンターは長年にわたってこれを知っています...すべてのトロフィーを獲得するためのゲームをチェックすることがしばしば長く退屈な作業である場合、トロフィーの同期はこれらのプレイヤーの極端な段階で最悪の段階です。日本のメーカーのサーバーは気まぐれであり、プロファイルで取得したすべてのトロフィーを十分にロードするのに多くの時間をかけることができます。

良いニュース!トロフィーはPS4でこれまで以上に速く同期するので、成果を披露する方が簡単になります!pic.twitter.com/x0zgifu4wp

- PlayStation Europe(@playstationeu)2017年7月5日

PS3にトロフィーが到着してから何年も待った後、ソニーは最終的にこの恐ろしい問題を解決しましたが、それはPS4でのみです。このプロセスは現在、クレイジーな速度で実行されます。実際、同期はバックグラウンドで自動的に行われます。明らかに、正常に動作するために接続する必要があります。

トロフィーは、PS4、PS3、およびPS Vitaゲームで特別な目的を達成することで得られた名誉賞です。このシステムは2008年7月に実装され、2009年のすべてのゲームで体系化されました。4つのカテゴリのトロフィー(ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ)があり、達成される目標の難しさによって決定されます。

提供されるトロフィーの種類とゲームによって異なる状態は、ゲームのリリース後にダウンロード可能なコンテンツによって利用可能なトロフィーを除き、他のすべてのトロフィーが得られたときにプラチナのみが取得されますPSNサーバーに自動的に保存されます。

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