NVIDIA Broadcast は、カメラを見ていなくてもアイコンタクトを維持できるアイコンタクト機能をベータ版で導入しています。
エヌビディアライブブロードキャスト中にカメラを見るのが難しい人、またはビデオプレゼンテーション中にメモに気を取られている人のための解決策を見つけたと思います。同社は、ブロードキャスト ソフトウェアを更新しましたApple のようにベータ版の Eye Contact 機能を搭載フェイスタイム、カメラとの視覚的な接触を維持できます。これにより、まばたきや目の色が保存され、再びカメラを見るとすぐに、デジタルの目と実際の目の間の移行が自動的に行われます。
ただし、開発者は、目の色と照明のシナリオには「何百万もの」もの可能性があるため、アイコンタクトが完全に完成したわけではないと警告しています。テクノロジーが期待どおりに動作しない場合は、ビデオを NVIDIA に送信することをお勧めします。
ブロードキャストには、フレームの端を暗くする新しいビネット効果もあります。既存のぼかし、置換、および仮想背景の削除効果も、一時データの導入により、より正確で信頼性が高くなります。人工知能より賢い選択をするために。エラーもより微妙になります。エヌビディアカメラのミラーリングやウェブカメラのスクリーンショットを撮る機能など、いくつかのシンプルなオプションも追加されていますが、ユーザーからの要望が多かったです。
カメラを見ていなくてもアイコンタクトを保つため
このツールには、少なくとも GeForce RTX 2060 グラフィックス カード (または同等の Quadro) と 8 GB の RAMI が必要です。 NVIDIA も少なくとも 1 つのプロセッサを推奨していますインテルCore i5-8600 または Ryzen 5 2600。アイ コンタクト機能は依然として扱いにくい場合があり、優れたプレゼンターであっても時々目をそらしてしまうため、常にアイ コンタクトを続けると気が散ってしまうことがあります。この機能は視聴者とのつながりを確実に改善する可能性があり、カメラを直接見ることに抵抗がある場合に特に役立つはずです。