任天堂はゼルダとマリオ映画のおかげで第1四半期に最高記録を達成

任天堂、ゼルダとマリオ映画のおかげで第 1 四半期に記録的な記録を達成。 Big Nは年末までこのペースを維持できるだろうか?

任天堂が発表したばかりです史上最大の第1四半期の売り上げのおかげでゼルダの伝説:ブレス オブ ザ ワイルドなどスーパーマリオブラザーズムービー。 Big Nが決算発表レポートで報告したように、同社の収益は32億ドルの売上に対して約13億ドルで、これまでの最高記録だった2020年の第1四半期の10億ドルをはるかに上回っている。

これらの数字は印象的です。世界中で1億6,810万人がこの映画を鑑賞しましたスーパーマリオブラザーズ、7月26日時点で同社の推定収益は13億4,900万ドルで、ビデオゲームを原作とした映画としては記録的であり、アニメ映画としては2番目に大きい数字となった。

同時に、ゼルダの伝説 涙の王国5月の発売以来、1,851万部を売り上げました。マリオカート8 デラックス前四半期には167万台が販売されました。 「この単一ゲーム(ゼルダ)の直接販売は、今年度販売された自社製ソフトウェアの約半分を占めています」と任天堂は述べています。

スイッチの売上も前年同期と比べて増加しており、前年同期の 332 万台に対して 391 万台となり、うち 283 万台が OLED モデルです。この増加は確かに次のように説明できます。ゼルダ、ゲームをプレイするために新しい、またはより優れたコンソールを望んでいたプレイヤーは、各家庭に複数の Switch を置くことが目標であるとも繰り返し述べています。会計年度の初めに、任天堂はSwitchコンソールの1,500万台という販売予測は「少し誇張されている」と述べたが、同社は年末までにその数字に到達する可能性がある。

Big Nは年末までこのペースを維持できるだろうか?

そうは言っても、任天堂がこのペースを維持するのは難しいはずだ。今後登場するゲームの中には、スーパーマリオブラザーズワンダー(10月20日)、帰ってきた名探偵ピカチュウ(10月6日)、ワリオウェア 動かしてみよう!(11月3日)とスーパーマリオRPG、グラフィックが向上し、11 月 17 日にリリースされました。口径のタイトルはありませんブレス オブ ザ ワイルド確かに、このゲームの売り上げ(そして映画から得た利益)もマリオ)必然的に減少します。

Switch自体は発売から6年が経過しているが、任天堂はまだ後継機を発表していない。噂では2024年に新世代のSwitchが登場するとのことですが、現段階では単なる推測に過ぎません。