メタは、Horizon Worlds の Web バージョン、つまり仮想世界よりも税金がかからないバージョンを提案しています。
プラットフォームホライゾンワールドfrom Meta を楽しむためにヘッドフォンを使用する必要はないかもしれません。仮想世界で行われた販売に対してメンローパーク会社が請求する 47.5% の手数料に対する批判に応えて、最高技術責任者 (CTO) のアンドリュー “ボズ” ボズワース氏は次のように提案しました。ウェブ版» これでは「わずか」 25% しかかかりません。テクニカルディレクターによると、Robloxなどの競合他社が請求する料金よりもはるかに「低い」料金だという。
Andrew Bosworth 氏は、この Web 版について、どのように機能するのか、いつリリースされるのかなどについては詳しく説明しませんでした。それが実際の体験となるかどうかを知るのは難しい仮想現実たとえば、もっと伝統的なものなど。
CTO は、Quest ヘッドセットのユーザーに対するこの 47.5% の手数料を、「異なるエコシステムの構築を支援する」ことが可能になったと述べて正当化しました。 Meta は、Quest Store を通じて収益の 30% を取得し、Horizon Worlds で残りの資金の 25% を取得することでこの価値を達成します。これは、Quest Store が Apple などの別の「基盤となる」プラットフォームに置き換えられた場合にも適用されると Andrew Bosworth 氏は付け加えました。アプリストアまたはGoogleプレイ店。
仮想世界よりも税金が安くなるバージョン
これは、売上収益のほぼ半分を失うことを心配しているクリエイターにとって、いくらかの慰めとなるかもしれない。その後、Horizon Worlds の Web バージョンでデジタル商品を購入すると、仮想現実で同じ購入をした場合よりも、その作成者がより多くの取り分を得ることができます。
ただし、これですべての批判が静まるわけではありません。アンドリュー・ボズワース氏は、iPhoneメーカーが開発者の「多大な犠牲を払って」自社のビジネスを優先していると述べ、Appleの偽善的非難に反論した。そうは言っても、Apple、Google、その他のサービスはいずれか 1 つからしか利益を得ていないのに、Meta がこれらのサービスの両方から頻繁に収益を徴収することは事実です。これは、デジタル商品の販売で生計を立てたいと考えており、メタのアプローチを補うために価格を上げなければならない可能性が高いクリエイターにとっては、決して喜ばしいことではないでしょう。
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