メタは 2021 年以来最高の四半期を記録しました (メタバースでの記録的な損失にもかかわらず)

メタは 2021 年以来最高の四半期を迎えました。この巨人はメタバースに対するビジョンを実現し続けています。

メタ彼のことを知っていた2021年以来最高の財務四半期たとえ巨人がメタバースで多額の損失を出し続けたとしても。そして同社は来年にはさらに損失が増えると予想している。

同社の最新財務報告書によると、メタ社の仮想現実および拡張現実プロジェクトに特化した部門であるリアリティ・ラボは、2023年第2四半期に37億ドル以上の損失を出し、収益はわずか2億7,600万ドルにとどまった。そして後者はメタバースでの支出を増やして加速するだろう。スーザン・リー最高財務責任者(CFO)は、メタはリアリティ・ラボの損失が昨年と比べて「大幅に増加」すると予想していると述べた(当時損失額は130億ドル以上だった)。

CEO、マーク・ザッカーバーグはこれらの損失の重要性を軽視しようとした:「我々はメタバースのビジョンに引き続き全力で取り組んでいます」と彼は会議中に説明した。そして、その費用の詳細を尋ねると、彼は将来のヘルメットについて言及しました。クエスト3、今年 9 月の Meta Connect イベント中にリリースされる予定です。 「これは、2020年以降に当社が発売したヘッドセットの中で最大のものになります。」そして、「この製品を市場に出すには、単純に膨大な費用がかかります。」 »

メタバースを除けば、この四半期はメタにとって好調な四半期であり、前年比 11% 増の 320 億ドルの収益をもたらしました。マーク・ザッカーバーグは、1 日あたり 2,000 億ビューを生み出すリールについて言及しました。フェイスブックなどインスタグラム、特に AI を活用したレコメンデーションに感謝します。最近の Threads の立ち上げと大規模言語モデル Llama 2 のリリースも、これには縁のないことではありません。

当初の報告では、Threads への関与がその立ち上げ以来大幅に減少していることが示されていましたが、Mark Zuckerberg 氏は、Menlo Park 社では「予想していたよりも毎日多くの人が戻ってきている」と説明しました。彼は、このアプリがいつか「数億人」のユーザーに届くことさえ想像しています。

メタ氏はまた、同社が昨秋以来2万人以上の従業員を削減してきた人員削減が「事実上完了した」ことを認めた。マーク・ザッカーバーグ氏は、メタ社にとって2023年は人員削減と内部構造の大幅な再編により「効率化の年」となると述べた。彼は例として、スレッド、比較的小規模なチームによって監督されており、Meta の文化的な「変化」が機能していることを証明しています。

ただし、マーク・ザッカーバーグ氏は、メタバースに対する同社の支出がいつ利益を生み始めるかについては詳細を明らかにしなかった。 「これは非常に長期的な賭けだ」と彼は宣言した。 「多くの投資家が感じるかもしれない不快感は理解しています。つまり、その賭けが正しいかどうかは保証できませんが、世界が向かっているのはそういう方向だと思います。 »