昨日の約束通りBioWare について言及の未来マスエフェクト:アンドロメダ批評家からの厳しいリリースから2週間。開発チームはコミュニティからのフィードバックに耳を傾けており、タイトルは今後数か月以内に改善される予定です。
改善されたチュートリアル
シングルプレイヤーのバランス調整: 弾薬箱、鎧、武器、遊牧民、プロフィール、攻撃、進行状況
マルチプレイヤーのバランス調整: 武器、カバー、敵
銀河マップ上をより速く移動するために自動操縦シーケンスをスキップするオプションを追加しました
人間関係とストーリーのロジック、タイミング、連続性の向上
外国語の吹き替えを含む会話中のリップシンクとフェイシャルアニメーションの改善
さまざまな衝突問題を修正しました
読解と選択の問題を解決する音楽そしてダビング
植民地化可能な世界でコマンドーの会話を開始する際の問題を修正しました
特定の状況で複数回の復号化に失敗した後、残ったコンソールにアクセスできなくなる問題を修正しました
ドラックを採用した後、セーブがロードされるまでインスタントトラベルが使用できなかった問題を修正しました
Biotic Chargeアニメーションの再生時にプレイヤーがフリーズする問題を修正しました
一部のセーブに影響する問題を修正
マルチプレイヤーでプレイヤーが特定のオブジェクトと対話できない問題を修正しました
安定性の向上とストリーミング
その後、今後 2 か月以内に、キャラクター エディター、NPC の外観、カットシーンとアニメーション、スコット ライダーの男性のロマンス オプション、さらにはヘイインリー エイブラムスの会話を改善する新しいパッチがリリースされます。パフォーマンスと安定性の問題も BioWare の取り組みの中心であり、シングル プレイヤー用の無料の装飾アイテムがマルチプレイヤー用のコンテンツ (マップ、キャラクター、武器など) と並行して提供されます。