1か月以上にわたって、Claude Aiはレッドポケモンゲームにたゆまぬ手がかりを得ていますが、それでも終了することはできません。
TL;博士
- クロード3.7ソネットは、RPGを倒すのに苦労していますポケモンルージュ。
- 改善にもかかわらず、AIはランダムな出会いや戦いで困難に遭遇します。
- 人類企業は、AIの勝利の可能性について楽観的なままです。
人工知能の課題:古典的なビデオゲームを倒す
人工知能(AI)は、人類のための大きな技術的進歩を約束します。ただし、特にビデオゲームの分野では、特定の制限に対しても依然として発生します。印象的な例は、AIの例ですクロード3.7ソネット、ほぼ30年のクラシックであるレッドポケモンロールゲームを倒すために戦っている人類によって開発されました。
古いファッションのゲームに直面して難しいAI
1996年に日本で釈放され、その後1998年に世界の他の地域で、ポケモンルージュは全世代のプレーヤーをマークしました。ただし、クロードにとって、このゲームはフラストレーションの無限のソースを表しています。実際、TwitchでライブでプレイしているAIは、ゲームで効果的に進歩することはできません。さまざまなポケモン、それらのタイプ、弱点、攻撃について常に更新されているにもかかわらず、ダンジョン、セレナイト山から抜け出し、有名なズバットのような繰り返しの敵を克服するのに苦労しています。
AIのパスはありません
AIの大きな困難の1つは、赤いポケモンに「黄金の道」がない場合にあります。実際、ポケモンとトレーナーとのミーティングはランダムであるため、AIがチームに固執することが難しくなりますポケモン修理済み。さらに、レベル15、24、36、さらには39のポケモンにもかかわらず、AIはダンジョンを越えることに失敗しました。
すべてにもかかわらず、勝利の希望
しかし、人類は楽観的なままです。同社は、無限の時間を考えると、クロードは最終的にレッドポケモンを倒すことができると考えています。確かに、たとえAIが戦いから逃げて始まったとしても、時間とともに改善されました。人類は、「クロードがゲームの最初のジムであるブロックをほんの数時間で破った」と「数日後、彼は2番目のミスティから勝利しました」と強調しています。これらの勝利は大きな進歩として認識されており、最終的な勝利の可能性を示唆しています。
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