Kinect: ピーター・モリニューにとって悪い思い出

有名な英国のクリエイター、ピーター・モリニュー氏は最近、マイクロソフトのキネクトカメラに戻り、思い出を回想しながらも、何よりもレドモンドの会社のテクノロジーについて批判的以上の評価を提供した。

約束キネクトマイクロソフト多くの驚くべき楽しいビデオ ゲーム体験を楽しむために、コントローラーなしでできるようになりました。カメラが理論上成功するためのすべてを備えていたとしても、真実はまったく異なり、ピーター・モリニュー(レガシー、人口、好奇心、Godus、Fable: The Journey) は IGN とのインタビューで次のように明らかにしました。正直に言うと、あれは大惨事でした、電車事故でした。»

その後、彼は、アメリカの会社がそのマシンとともに宣伝しなくなったマイクロソフト製品について完全に放言しました。当初、このデバイスはすべてを単独で処理できるはずでした。視野は部屋の空間全体をカバーし、音センサーは私たちの位置を検出することになっていました。 […] そして結局、そんなことはありませんでした […] その約束はとても大きかったです。「なんてことだ、私のコンソールは私を見ることができるんだ!」 » – それは約束だった。しかし、結果はそれとは程遠いものでした。»

Kinect: 売上は好調にもかかわらず、Microsoft の失敗の 1 つ

Kinect は、当初 Project Natal というコード名で知られていましたが、Xbox 360 for V1 および Xbox One を備えた Microsoft ハードウェアの周辺機器です。V2 以降、コントローラーを使用せずにインターフェイスを制御できるようになりました。後者は、「短期間で最も売れたハイテク アクセサリ」としてギネスブックにも登録されており、世界中で 1,000 万台、つまり毎日平均 130,000 台の Kinect が販売されています。