財政的および技術的な障害に直面している Epic Games は、開発者とプレイヤーに従来のストアに代わる選択肢を提供するために戦いを続けています。
先生
- Epic Games は新しいゲームを追加してモバイル ストアを拡大していますが、Apple と Google による障害に直面しています。
- Appleは、国外でのゲームの配布を遅らせる「コアテクノロジー料金」を適用します。アプリストア、そして Epic は、参加する開発者のためにこの税金を負担します。
- Epic Games は、支配的なストアに代わる選択肢を提供するための戦いを続けており、ヨーロッパ、英国、日本での拡大を計画しています。
モバイル市場への初の進出
エピック ゲームズは、モバイル ゲームの提供を拡大することで大きな一歩を踏み出しました。エピック ゲーム ストア。 17 の新しいゲームがユーザーに利用可能になりましたアンドロイド欧州連合では 15 の追加ゲームが iOS に登場します。この拡大は、大手企業を超えてモバイル市場を多様化しようとしているアメリカのパブリッシャー Epic Games にとって重要な一歩です。りんごなどグーグル。しかし、特に Apple が課した制限により、iOS 上の Epic Games Store へのアクセスは引き続きブロックされているため、この道には落とし穴が散りばめられています。米国。この状況は、特定の企業が競争に道を譲ることに抵抗していることを示しています。
開発者が直面する主な障害の 1 つは、Apple によって課される有名な「コア技術料」です。アプリケーションが 100 万ダウンロードを超えると、アプリケーションが App Store からダウンロードされたか、Epic Games Store などの代替ストアからダウンロードされたかに関係なく、インストールごとに 0.50 ユーロの料金が適用されます。この税金は過剰であると考えられており、多くの開発者にとって App Store 以外での配布はほぼ不可能になっています。 Epic Gamesは、iOS上の無料ゲームプログラムに参加する開発者に対してこの税金を負担すると述べている。この取り組みは長期的には持続可能ではないかもしれないが、EUがこの慣行の合法性を調査している間、クリエイターをサポートすることを目的としている。
開発者のフィードバック
開発者、特に独立系開発者は、この税による財務上の影響を特に懸念しています。この負担に直面している多くの人は、「コア技術料」が廃止されるまで、iOS プラットフォームでゲームを公開することをためらっています。追加コストや、Apple との特定の契約の締結などの管理手続きについて言及する人もいます。匿名の開発者からのフィードバックは、この懸念を明確に示しています。「この税金を支払わなければならない場合、それは私たちにとって大きな負担です。」 Apple からの報復を恐れ、状況が変わるまで iOS で公開したくないと考える人もいる。
インストールプロセスで発生した問題
モバイル版 Epic Games Store の立ち上げ以来、Tim Sweeney の会社は 2,900 万件のインストールを記録しましたが、これは 2024 年末に設定された 1 億件の目標を大きく下回っています。この弱点の主な原因は、インストールに関連する技術的な障害にあります。アプリケーションの。インストール試行の 50% 以上が失敗します。これは主に、Apple と Google が導入した「恐怖画面」やその他の制限が原因です。たとえばヨーロッパでは、Apple のブラウザとオペレーティング システムの互換性要件により、500 万件のインストール試行がブロックされました。実行可能な代替手段を提供するという同社の取り組みにもかかわらず、これらの技術的障害はプレイヤーによる Epic Games ストアの採用を妨げ続けています。
さらなる選択の自由を求める世界的な闘い
Epic Games はそこで止まるつもりはありません。アメリカのパブリッシャーは、年末までに英国と日本のiOSユーザーにストアを拡大する予定で、現地の規制が許す限り、ブラジル、オーストラリア、韓国、米国などの他の国にも拡大することを検討している。 Epic は、Apple や Google の反競争的行為に対抗するために欧州の規制当局と協力しており、開発者とプレーヤーの障壁を打ち破ることに取り組んでいます。 Epic の目標はシンプルです。ゲームを配布する場所と方法を選択する機会をすべての人に提供しながら、この分野における 2 つの巨人の支配に代わる真の選択肢を提供することです。