2018年のFPSでの良い驚きの1つは、確かにNew World Interactiveのタイトルです。無料の週末の後、打ち上げは近づいています。
プレイに違いを生むいくつかの良いアイデアと詳細に基づいて、反乱:サンドストームNew World Interactiveによって開発され、Focus By Focus Home Interactiveはその小さな方法をたどり、数日後にリリースする前に話題になりました。
H2
ビデオの終わりに、反乱のゲームプレイ全体を発見するようになりました。Sandstorm、私たちは数年前にRed Orchestraシリーズが提供する挑戦であった感情で自分自身を見つけます。 Insurgency(2014)のスイートがこのような完全な挑戦を提示するつもりはない場合、さまざまなゲームモード(チェックポイント、プッシュ、消防、小競り合い)を通じてプレミアムリアリズム:最小値に減少し、スクリーンの中央にレチクルなし、非常に機能した音の浸漬、不在、不在、飼料を殺します…
武器はゴールドスミスの仕事の恩恵も恩恵を受けました。各要素が追加された(照準、充電器、ハンドル、ホルスター、サイレント)が手元の口径の重量に影響を与え、重い武器を服用することを選択する前に二度考える必要があります。弾道は現実的です。緊密な戦闘では、弾丸はターゲットに即座に触れますが、より長い範囲の武器(狙撃兵、RPG)の場合、それらが交差する材料に従って、発射体はリアルタイムでシミュレートされます。
知的弾薬を充電するためのシステムである限られた弾薬、ゲームの立ち上げから利用可能なすべての武器は、洞察を持って選択する必要があります。砂嵐:反乱非常に有望なFPSです。 New World Interactiveゲームは、蒸気がなくなる大きなライセンスにアイデアを提供するのに十分なものでさえあるかもしれません。
良い計画について
Begeekチームは、毎日最小の価格でWebの最高のお得な情報を提供します。購入後に手数料を寄付することができる場合があります。あなたのために、価格は同じままです。私たちにとって、それは私たちの仕事を可能にするブーストです。 Twitterで私たちの良い計画をここで見つけてください@begeek_bonplan
あなたは私たちのコンテンツが好きですか?
最新の出版物を毎日無料で直接メールボックスで受け取ります