私たちは、サムスン初のバーチャル リアリティ ヘッドセット、6K コンテンツを備えた有名な Gear VR を IBC 2014 で試しました。
いいえ、IBC は、トラックに設置された 15 メートルのカメラ クレーンや衛星アンテナだけではありません。アムステルダムのショーは、IFA がより一般の人々を対象としている一方で、プロの側面からオーディオビジュアル分野の活気も感じさせます。しかし、消費者にとってのメリットもいくつかあります…
したがって、RED は NextVR 社をスタンドに歓迎しました。この名前はおそらくあなたにとって何の意味もありません。ただし、このカリフォルニアの会社は 3D および 360° コンテンツの作成を専門としています。クライアントには Oculus や Red Bull などが含まれます。また、360° ビデオについては、知識があるだけでなく、指先まで使いこなしています。 Begeek.fr は、RED リグ (複数のカメラを組み立てる構造) を賞賛しに行ったとき、Samsung Gear VR を「発見」しました。実際、この 2 つは密接に関連しています。このリグは、韓国のイマーシブ リアリティ ヘッドセットに画像を提供します。
NextVR デモンストレーターは、ヘルメットの内部の写真撮影を禁止しました。また、感想に満足する必要もあります。まず、Samsung Gear VR は同等の Oculus Rift よりも軽くて快適です。この容易さは、頭や腕を自由に動かすことを妨げる電気ケーブルが存在しないことによってさらに強化されます。このヘッドセットはサムスンギャラクシーノート4、韓国企業は、Oculus(Gear VRを共同開発)よりもモビリティという大きな利点を持っています。 Oculus Rift DK2 は PC (おそらく家庭用コンソールでも) でのみ動作するように設計されています。
メガネオタク向けのヘッドセット?
さらに、矯正レンズの所有者である私は、メガネなしでも没入感を楽しむことができました。ヘルメットの上部にあるダイヤルを使用すると、双眼鏡のように視度を調整できます。メガネとRiftは相性が悪いので、これは本当に良いですね。そして、これが主な利点であることは間違いありません。画面は 4K、ほぼ 2 倍のピクセル数です。画面が目から数センチメートル離れている場合、その差はさらに顕著になります。 Oculus DK2 のグリッド効果、さらには DK1 のグリッド効果、つまりピクセルのマトリクス間の空隙の認識は、実質的にはもう存在しません。したがって、脳はだまされやすく、見たものを現実だと思い込んでしまいます。
私たちは、カリフォルニアのビーチで、日暮れ時に静止したビデオを見ることから始めました。リアリズムは印象的で、流動性は驚くべきものでした。 DK2のように頭の円運動で外側にブレが生じても、360度の視界は素晴らしかった。 2 番目のビデオ (ヘッドセットのボタンをクリックして起動) はさらに素晴らしいです。私たちはサンフランシスコ、正確には雄大なゴールデンブリッジに面したヘンドリックポイントにいます。 NextVR デモンストレーターからは、Xbox360 ジョイパッドが渡されました。このパノラマ ビデオを仮想的に移動してズームインすることができました。すべての素材とコンテンツを組み合わせた、最高の没入型体験が私たちに与えられたことは間違いありません。
Samsung Gear VR は年末休暇に約 200 ユーロの価格でリリースされるはずであることを忘れないでください。これに Galaxy Note 4 の価格を当然追加する必要があります。
ヘルメットとはギャラクシーギアVRはOculus Rift DK2より優れていますか?
- 電源ケーブル、ディスプレイ、同期が不要です(したがって、自律動作によりどこでも使用できます)。
- より高解像度の画面 (1920×1080 ピクセルの代わりに 2560×1440 ピクセル、つまりフル HD の代わりに 4K)
- 軽量化
- かさばらない
- ダイヤルによる視度調整。つまり、メガネ所有者はメガネなしで使用できるため、より快適になります。
- トラッカーを使用しないモーション検出 (Oculus Rift DK2 とは異なります)。
- ヘッドセットのコントロール ボタン (Oculus Rift DK2 の 1 つのオフ ボタンの代わり)。
- ドングルを追加せずにワイヤレス デバイス (Bluetooth または WiFi) を使用できます。
没入型ビデオを作成するための 20 万ドル相当の素材
6 台のレッド 6K カメラで 360° 撮影
Samsung Gear VR ヘッドセット用のコンテンツを作成するには、360° で撮影するだけでなく、ビデオがブロードキャストされる画面と少なくとも同等の解像度を提供する適切なデバイスが必要です。 NextVR は、6 台の RED Dragon カメラのそれぞれをミリメートル単位で位置決めするリグを作成するという偉業を達成しました (光学部品を除いて、1 台あたり最低 30,000 ドル)。各カメラには 19 メガピクセルのセンサーが装備されており、解像度 6144 x 3160 ピクセル、つまり 6K 解像度を提供します。の撮影に使用されたプロ仕様のカメラ連続テレビ番組特に。
アメリカの視聴覚局は、このリグを使用して映画を撮影し、その後、独自のソフトウェアを使用して 6 つのビデオ ストリームを組み立てます。 RED Dragon カメラの精細な解像度により、わずかな収差も検出することなく、2 つのストリーム間の品質調整をより適切に行うことができます。 NextVR によって作成されたコンテンツは、韓国のヘッドセットにプリロードされます。さらに、カリフォルニアの会社はすでに、Samsung Gear VR だけでなく、Oculus Rift や Sony Morpheus 専用のイマーシブ ストリーム ストリーミングにも取り組んでいます。