Google 独自のレンダリング エンジンを備えた iOS 版 Chrome のバージョン

Google は Blink エンジンを Chrome から iOS に移植することに取り組んでいますが、その目的は何でしょうか?

アップルのルールアプリストアを課すブラウザ クロムiOS では、従来の Blink エンジン (Google 製) ではなく WebKit レンダリング エンジン (Apple 製) が使用されていますが、それでもマウンテン ビュー会社が別のシナリオに取り組むことを妨げるものではありません。レジスターアメリカの巨人のエンジニアが最近、次のように表現できるものに取り組み始めたことに気づきました。Blink を iOS に移植

プロジェクトは現在、「content_shell」アプリに限定されています。クロム、そしてそれを担当する Chromium チームは、これが「成果物」ではないことを明確にしています。同社によれば、このプロジェクトはグラフィックスのレンダリングとパフォーマンスをテストするためにのみ存在するという。 Googleの広報担当者はプレスリリースの中で、このBlinkの移植は大規模なオープンソース構想の一部である「プロトタイプ」にすぎないとEngadgetに語った。これは一般には公開されず、同社は今後も Apple の規則に「準拠し続ける」としている。

しかし、なぜ Google が iOS に Blink を導入したいのか正確には誰にもわかりません。 Apple ブランドの規則が依然として厳格なままであれば、Google は Blink ベースのブラウザを公開することを決して許可されなくなります。これについては、content_shell をコンパイルして実行できるほどの技術を持った人だけが理解できるでしょう。

しかし、何の目的でしょうか?

そうは言っても、このタイミングはおそらく偶然ではありません。アメリカ政府はグーグルとりんご特に、メーカーのストアの規則に準拠していない、または準拠していないアプリをユーザーにインストールする可能性を提供するために、自社のプラットフォームをオープンします。最近では、クパチーノの会社が欧州の規制当局の恩恵をさらに受けるために、iOS 上のサードパーティのアプリケーション ストアを認可する可能性があるという噂も浮上した。 Apple がアプローチを緩和する必要がある場合、Blink を iOS に導入するという Google の取り組みは、Apple の移行をより迅速に行うのに役立つ可能性があります。

このような変更により、iOS 上でブラウザーの競争が始まる可能性もあります。この WebKit の使用義務により、理論的には、安全ただし、サードパーティのブラウザは、社内のレンダリング エンジンを使用して高速化したり、Apple Safari などの他の機能を提供したりすることができないため、目立つ可能性が低くなります。 Android やデスクトップと同様に、代替ブラウザは別のインターフェイス以上のものを提供できる可能性があります。