Ghost of Tsushima: ジョン・ウィックの監督と映画が準備中

ソニー・ピクチャーズとプレイステーション・プロダクションズは、アメリカのスタジオサッカー・パンチ・プロダクションズが制作した、封建時代の日本を背景にしたアクション・アドベンチャーゲーム『Ghost of Tsushima』の映画化を開発中である。

PS4では全世界で650万本以上を販売し、ゴースト・オブ・ツシマソニーにとって大成功です。したがって、一族の最後の生き残りである侍、酒井仁に焦点を当てた長編映画の開始を発表するには絶好の時期である。酒井仁は、戦士としての自分を形作った伝統を脇に置いて、自由のために型破りな戦​​争を繰り広げなければならない。対馬。

Ghost of Tsushimaを大スクリーンで!私たちはチャド スタエルスキの大ファンで、ジンの旅に対する彼の見解を見るのが待ちきれません!https://t.co/4g1gmDL67I

— サッカーパンチプロダクション (@SuckerPunchProd)2021年3月25日

チャド・スタエルスキ(ジョン・ウィック、キャプテン・アメリカ、バーズ・オブ・プレイ)、87イレブン・エンターテイメントのアレックス・ヤング(ル・マン66、アンストッパブル、ザ・Aチーム)、ジェイソン・スピッツ、プレイステーション・プロダクションズのアサド・キジルバシュとカーター・スワンがエグゼクティブプロデューサーを務め、ピーター・カンがプロジェクトを監督する予定です。サッカーパンチアカウント用。これは、ソニー・ピクチャーズとプレイステーション・プロダクションズとのパートナーシップによる2番目の映画となります。アンチャーテッド現在ポストプロダクション中で、2022年2月にリリース予定。

«私たちは、チャドおよび 87 イレブン エンターテインメントと提携して、ジンの物語のビジョンを大画面に届けることができることを大変うれしく思っています。私たちは、彼らのようなクリエイティブなパートナーと仕事をするのが大好きです。彼らは私たちのゲームに情熱を持っており、私たちのファンや新しい視聴者を興奮させる豊かな適応を作成することを可能にしてくれます。とPlayStation Productions責任者のアサド・キジルバシュ氏は語った。

Sucker Punch Productions、映画「Ghost of Tsushima」の詳細を初公開

芸術監督のネイト・フォックスはソニーの発表について次のように述べています。私たちのゲームを新しいメディアに適応させることは、非常にやる気を起こさせるプロジェクトであり、私たちに信じられないほど幅広い可能性をもたらします。私たちは皆、映画館で見知らぬ人たちに囲まれ、感動して涙を流したことがあります(ET さん、ありがとう)。私たちは皆、映画が公開された夜に映画を観に行き、照明が暗くなるにつれて興奮が歓喜の叫び声となって現れる群衆の真ん中で観に行ったことがあるでしょう。それは他にはない交流です。いつか境井仁を大きなスクリーンで見ることができるなんて、信じられないですね。私たちは、まったく異なる視点から彼のゴーストへの恐ろしい変化を追体験することができました。このプロジェクトでソニー・ピクチャーズと提携できることを嬉しく思います。そして監督が選ばれたので、ジンは安心して任せられます。チャド・スタエルスキはジョン・ウィックで素晴らしいものを生み出しました。彼の先見の明と長年の経験により、彼は史上最も記憶に残るアクション シーンを実現することができました。ジンの刀の戦いの緊張感を再現できる人がいるとしたら、それはチャド・スタエルスキーです。«