『ゴースト・イン・ザ・シェル』興行収入は厳しいスタート

1980年代末に出版された士郎正宗の漫画「攻殻機動隊」の実写映画化作品は、米国で3日間の公開を経て、興行収入はわずか1900万ドルにとどまった。

ファンやマスコミからの多くの、またはほぼ肯定的な意見にもかかわらず、傑作の映画化はゴースト・イン・ザ・シェルby 漫画家の士郎正宗は、世界のさまざまな地域で説得力を得るのに苦労しており、最近ではディズニーの『美女と野獣』やドリームワークスの『ベイビー・ボス』などの映画に興行収入で大失敗している。

米国での収益がわずか 1,900 万ドル、海外での収益が 4,000 万ドルしかないため、映画『ゴースト・イン・ザ・シェル』が 1 億 1,000 万ドルの投資予算をどのようにして回収できるのか、我々は明らかに疑問に思っています。日本と中国ではまだリリースされていないが、たとえ米国では依然として苦戦する必要があるだろうパワーレンジャー、コング髑髏島、または再びローガン。

『ゴースト・イン・ザ・シェル』ルパート・サンダースの実写映画化は失敗へまっしぐら

『攻殻機動隊』の舞台は2030年代、主人公は草薙素子という女性サイボーグ。草薙は、エリート対犯罪セクションであるセクション 9 の一員です。漫画 (実際には漫画を原作とした映画ではありません) の主なプロットは、「パペットマスター」として知られるサイバー犯罪者の捜索について語ります。このサイバー犯罪者は、インターネットの進化であるグローバル デジタル ネットワークを通じて人間の心を支配します。

https://rimp.run/game/hiraku/ghost-in-the-shell-avis-tres-jolie-coquille-totalement-vide-235737

捜査が進むにつれ、9課は犯人が自然人ではなく、人工知能世界で初めて意識を獲得した。アンドロイドの肉体に転生することに成功した人形遣いの欲望は生殖。それは単純なウイルス(常に同一であるため脆弱である)のように自分自身を複製するのではなく、新しい形態の生命を誕生させることを望んでいます。だからこそ、彼は草薙素子に彼らの幽霊(魂と精霊に相当するもの)を融合させ、新しいユニークな存在を生み出すように依頼します。