Frenzy: Fortnite のゲームを変える Epic Games の競争力のある賭け

新しい 5v5 モードは、フォートナイトを戦略、アクション、チームワークを組み合わせた一人称体験に浸します。

先生

  • 新しいゲームモード「Frenzy」が登場しますフォートナイト
  • Frenzy は 5 対 5 の一人称シューティング ゲーム体験を提供します。
  • 韓国とロシアを除くどこでも利用可能になります。

2024 年 12 月 11 日は、バトル ロイヤルの重要なマイルストーンとなりますフォートナイトアメリカの出版社からエピック ゲームズFrénésie のローンチにより、一人称視点でプレイされ、ある特定のゲームを思い出させる早期アクセスの対戦モードが登場します。カウンターストライクバルブ。この革新的なモードでは、5 人のプレーヤーからなる 2 つのチームが戦略的なラウンドベースの衝突で互いに対戦します。プレイヤーは攻撃側と防御側に分かれており、それぞれに明確な目的があります。攻撃者は 2 つのサイトのいずれかに「脆弱性トリガー」を設置し、防御者はそれを防ぐ必要があります。激しく没入型のルールを持つフレネシーでは、スリリングな競技が約束されています。チームの役割が逆転するため、ゲームは 6 ラウンドごとに力関係が変化します。

素晴らしい効果を持つガジェット

戦略を豊かにするために、Frenzy は 5 つのユニークなガジェット、近接地雷、保護バブル、偵察手榴弾、フラグ手榴弾、リパルサー手榴弾を導入します。各ガジェットは正確に使用すると、ラウンドの結果を左右します。プレイヤーは 2 つのガジェットをインベントリに保持できますが、交換したり収集したりすることはできません。たとえば、保護バブルはチームに一時的な避難所を提供し、偵察手榴弾を使用すると近くの敵をマークできます。この仕組みにより、プレイヤーは戦術的に考え、協力して効果を最大化することができます。

ランク付きゲームとランクなしゲーム: 2 つの異なるエクスペリエンス

フレンジーモードフォートナイトプレイヤーの好みに合わせた2種類のゲームを提供します。ランクなしのゲームでは、離脱したプレイヤーを補充できるカジュアルな体験が提供されます。一方、ランク付けされたゲームは競争力のある視聴者を対象としています。これらの試合では、早期に結果を残すとランクペナルティが課せられ、ランク付けされたゲームへのアクセスが一時的にブロックされます。チームのパフォーマンスによって順位の増減が決まり、各対戦にさらなる緊張感が加わります。マッチメイキング システムはグループの平均ランクに基づいており、バランスの取れた対立が保証されます。

プレイヤーのフィードバックによる継続的な進化

ローンチ時には、Frenzy には「Megapolis 10」と呼ばれるマップと、限定された武器とアイテムのセットが含まれます。ただし、Epic Games はプレイヤーのフィードバックに基づいてモードを調整することに取り組んでいます。新しいマップ、武器、機能の追加が予定されているため、Frenzy はコミュニティの期待に合わせてさらに豊かな体験を提供できるように進化していきます。開発者とプレイヤーの間のこの対話は、次のような願望を反映しています。フォートナイトその限界を押し広げ、不可欠な競技ゲームとしての地位を維持するために。