Fallout: ゲームの象徴的な敵がシーズン 1 に登場しないのはなぜですか?

共同制作者のグラハム・ワグナーは、『フォールアウト』の最初のシーズンにビデオゲームシリーズの最も象徴的で危険な敵の1人が登場しない理由を説明している。この驚くべき省略の理由は何でしょうか?

先生

  • 共同制作者は、「Fallout」シーズン1に象徴的な敵が存在しない理由を説明しています。
  • 敵であるデスクローについては、適切な紹介のためにシーズン 2 に保留されています。
  • このシリーズはフランチャイズの一部ですビデオゲームの成功へベセスダ
  • 「フォールアウト」シーズン1が放送開始プライムビデオ

の共同作成者『フォールアウト』シリーズ、グラハム・ワグナーは、ビデオゲームの象徴的な敵がシリーズの最初のシーズンに登場しない理由を説明しました。ベセスダの有名なビデオ ゲーム シリーズを原作としたプライム ビデオのこの黙示録的なバージョンは、核シェルターの住人、ブラザーフッド オブ スティールの従士、そして放射能に汚染された砂漠で行き交うグールの賞金首ハンターからなるチームを描いています。このチームは、エラ・パーネル、アーロン・モーテン、ウォルトン・ゴギンズ、カイル・マクラクラン、モイセス・アリアス、ゼリア・メンデス=ジョーンズなど、才能豊かな俳優で構成されています。

シリーズを代表する敵

『ザ・ラップ』のインタビューでワグナーは、『フォールアウト』シーズン1に「デスクロー」が登場しなかった理由を説明した。同氏は、これらの象徴的な生き物を含めないことに決めたのは、それらにふさわしい注目を与え、他のすべての世界構築の中で急いで導入しないようにしたかったからだと述べた。代わりに、彼らは適切に対処するために「デスクロー」をシーズン 2 まで保存することにしました。

シーズン2への期待

ワグナーによれば、最初のシーズンでは他にも世界構築のためにやるべきことがたくさんあったため、デスクローをシーズン 2 に残すという決断は賢明だったという。これには、相互接続された核シェルター 33、32、31、Brotherhood of Steel、および Vault-Tec 社の歴史の紹介が含まれていました。最初のシーズンにはデスクローは登場しませんでしたが、それでもレイダーや「ガルパー」として知られる突然変異した生き物など、ウェイストランドに潜むいくつかの危険が登場しました。

私たちはどう思いますか?

最初のシーズンに象徴的な敵が登場しないことは、シリーズのファンにとっては混乱するかもしれません。しかし、デスクローを適切に紹介するために必要な時間を割くというワグナーの決断は、細部への注意と原作への敬意を示しています。これは、第 2 シーズンが第 1 シーズンよりもさらに豊かでエキサイティングなものになる可能性があることを示唆しています。これらの象徴的な生き物がスクリーン上でどのように描かれるのかを楽しみにしています。