Microsoft は、HoloLens 2 ヘッドセットを正式に発表しましたが、これに伴い、もう 1 つの非常に興味深い発表がありました。グラフィックエンジン「Unreal Engine 4」に対応!
Microsoft は昨夜、新しい HoloLens 2 複合現実ヘッドセットを発表しました。このデバイスがまだビデオ ゲーム プラットフォームとしての地位を確立していないとしても、この巨人は明らかに、そのプラットフォームになるための基礎を築いています。 Epic Games は、Unreal Engine 4 がまもなくこのプラットフォームと互換性を持つようになるだろうと発表しました。ホロレンズ。このグラフィック レンダリング エンジンは多くのゲームを実行し、アプリケーション今日は3D。
Epic の Tim Sweeney 氏は、Unreal Engine 4 での HoloLens のサポートは「機能しており」、今年 5 月からすべての開発者が利用できるようになると付け加えました。この互換性により、ビデオ アプリケーションで「フォトリアルな」 3D が可能になります。拡張現実。
今のところ、Epic は HoloLens ヘッドセットを使用するゲームや、一般向けの拡張現実を使用するゲームを発表していません。これは、ヘッドセットが依然として主に企業向けであるためです。
しかし、ティム・スウィーニー氏はこれが「当面」であると明言し、状況が発展する可能性があることを示唆した。現時点では、HoloLens が一般向けに設計されていないことは明らかです。平均的な消費者は、ゲームをプレイするためだけに複合現実ヘッドセットに要求された 3,500 ドルを費やすことはありません。ビデオゲーム。
もうすぐ複合現実ビデオゲームになるでしょうか?
それでも、Epic Games は HoloLens ヘッドセットを「長期的に」サポートすることに尽力しており、このサポートは非常に一般的です。 Microsoft がヘッドセットの一般公開バージョンを提供すると、拡張現実でフォートナイトをプレイできるようになるかもしれません。