ディズニー、ソーシャルメディアゲームのパブリッシャーPlaydomを買収

出版社タピュラスを買収した数日後、ディズニーは、この分野のリーダーであるジンガの主な競合会社の一つである出版社プレイダムを買収することで合意に達したと発表した。同社はインターネット上のコミュニティネットワーク向けゲームを専門とし、取引額は7億6320万ドルに上る。

プレザンツ氏は引き続きプレイダムの責任者となり、プレイダムの本社は引き続きシリコンバレーのマウンテンビューに置かれ、ディズニーのデジタル担当責任者スティーブ・ワズワースの直属となる。

ディズニーは、プレイダムの株主が、指定されていない特定の条件の下で、以下を受け取ることを指定しました。5億3,620万ドル、合計で最大2億ドル特定の目的が達成された場合。

ディズニーは、自社の作品を最大限の数のプラットフォームで配信し、収益を上げるつもりである。同社にとって、それは「ストーリー、キャラクター、ブランドをこれまで以上に魅力的な方法で消費者に提示する」ということである。

2008年に作成されたとPlaydomは主張していますアクティブ ユーザー数 4,200 万人、それは大手ゲームパブリッシャーです。フェイスブックこのサイトには、Treetopia、Tiki Farm、Sorority Life、Market Street、Bola などの人気タイトルがあります。同社のゲーム「Mobster」も、頻繁にアクセスするインターネット ユーザーによって広くプレイされています。マイスペース

ディズニーのロバート・アイガー最高経営責任者(CEO)はプレスリリースで「プレイダムのチームと能力を、ディズニー、ABC、ESPN、マーベルなどの当社の恐るべき創造的特性、個性、世界的に有名なブランドと結びつけることで、強力な成長の可能性を見出している」と述べた。

「私たちは、デバイス、プラットフォーム、地域の境界を越えて、あらゆる年齢層の人々が友達と遊ぶ方法を変える、一世代に一度のチャンスを迎えようとしています。」とプレイダムのゼネラルマネージャー、ジョン・プレザンツ氏は主張し、ディズニーには次のようなことを期待しています。彼が「素晴らしいエンターテイメントを世界中にもたらす」のを手伝ってください。

エレクトロニック・アーツPlayfish を買収したり、Zynga に投資した Google を買収したりするなど、今やソーシャルゲームは欠かせないものになりつつあります。

[AFP経由]