Goldneyeは最近、Nintendo SwitchとXboxで再生されました。後者では、コントロールはよりシンプルでモダンであると言われていますが、ビッグは元のN64コントローラーの実装に忠実であり続けています。しかし、あなたは物事を変えることができます。
Goldeneye戻ってきた!すべての最初の撮影ゲームをすべて変更したこのゲームは、Nintendo SwitchとXboxで古いプレーヤーと新しい - プレイステーションプレーヤーではなく、Xboxで利用できます。 2つのプラットフォームのバージョンの間に大きな違いがあることを知っていました。校長は確かにXboxにマルチプレイヤーがないことです - 。しかし、別のサイズがあり、ゲームチェックはXboxの方がスイッチよりも優れています。
としてポリゴンXbox開発者は、マイクロソフトコンソールでより近代的なチェックを提供しているものよりも最新のチェックを提供していますスイッチ。後者では、任天堂は元のコントローラーのレイアウトに忠実であり続けました。これは、自宅でのスイッチ用のN64コントローラーがある場合に最適ですが、Joy-Conでプレイすると直感的ではありません。
分布はN64コントローラーの分布を占めるため、右のトリガーで撃つことはできません。また、N64のCをエミュレートする正しいスティックを使用する必要がありますが、これは良いことですが、現代のシューティングゲームのように2つのスティックのコントロールはありません。ただし、Xboxには「ダイヤモンド」制御オプションがあり、コントロールを再マップしてより従来の構成を見つけることができます。ダイヤモンドモードでさえあなたに合わない場合は、必要に応じてすべてをパーソナライズできることを知ってください。
これは、Switchでのプレイ不可能性と同義語ではありません。スイッチで再生する場合、コントロールの新しい場所を学習する必要があるだけです。もちろん、ゲーム自体に変更を依頼しなかった場合を除きます。
最初のステップは、ゲームでできることを修正することです。Goldeneyeオンスイッチでは、Big N. Consolesから生まれた最新の8つのN64オリジナル制御スキームを提供します。最良のオプションは、おそらく「1.1 Honey」の「1.2 Solitaire」です。このオプションは、ミッションでゲームを取り、コントロールを選択することで見つかります。あなたがのベテランならGoldeneye、設定に移動し、「lookp/down」オプションで「直立」を選択して、垂直軸を逆にします。古い習慣には苦労しています。
残りを修正するには、スイッチ設定を使用してボタンを再マップします。方向システム設定>コントローラーとセンサー>ボタンマッピングの変更。 Joy-Consを使用する場合は、一度に1つのボタンを1つずつ作業する必要がありますが、ここにヒントがあります。左アナログスティックを右にリメイクし、その逆も同様です。次に、ZRのZRボタンをリメイクし、その逆も同様です。この変更により、右のトリガーで撮影し、左側で狙いを定めることができます。必要に応じて、BでLを削除して、lを使用してアイテムをアクティブにし、Aでrをアクティブにして、Rを使用して武器を変更することもできます。
終了したら、「プリセットとして保存」オプションを選択して、たとえば他のゲームのコントロールをリセットできるように、「Goldeneye」という名前を付けます。ゲームページに戻り、必要に応じてGoldeneye構成を起動します。
注意してください。左右のスティックを交換しているため、右スティックでメニューを管理する必要があり、左にはなくなります。
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