この OLED スクリーンは、液体を使用して触覚ボタンを形成します。これは、非常に興味深い結果をもたらす可能性のあるイノベーションです。
フラットスクリーン上でタップしたりスワイプしたりすることは、スマートフォンやタブレットなどの出現によって私たちが習得したことです。タッチスクリーン, ただし、これは物理キーボードによる入力のしやすさや、物理コントローラーによるゲームの品質に代わるものではありません。研究者のクレイグ・シュルツ氏とクリス・ハリソン氏は、フューチャーインターフェースグループ(FIG) カーネギーメロン大学で作成特定の領域を物理的に強調表示できる画面特定の構成では。それはコンセプトすでに見る機会がありましたが、このバージョンはより薄く、より軽く、より多用途です。
テクノロジーフラットパネルハプティクス図1の構造をOLEDパネル上に統合して、これらの突起を作成することができる。要求に応じて流体を充填したり空にしたりできるスクリーンのセクションを想像してみてください。これにより、メディア コンテンツやキーボード、その他の仮想コントローラーの制御など、ゲーム中に邪魔されることなくアクセスできる非常に一時的なアクションに新しい触覚の次元が追加される可能性があります。としてギズモード触覚フィードバックを次のように指定しますタップティックエンジンApple は自然に感じられる振動を生成しますが、タッチだけで画面上の項目を見つけるのには役立ちません。タイピングやゲームなど、高速な応答時間を必要とするアクティビティの場合、このような物理的に表示される要素を含む画面により、エクスペリエンスのイライラが大幅に軽減される可能性があります。
ザ埋め込み型電気浸透ポンプ(EEOP) は、スマートフォンや自動車などのタッチスクリーンを備えたデバイスに埋め込まれた薄い作動層上の流体ポンプのネットワークです。要素に物理的なボタンが必要な場合、流体が EEOP 層のセクションを満たし、OLED パネルが変形して要求された形状になります。その結果、画面面に対して最大1.5mmの違いを体感できる高さを表示できる「ボタン」が誕生しました。ソフトウェアが不要になると、画面がフラットになります。研究チームは、各領域を埋めるには約 1 秒かかり、一度埋められると、そのセクションは完全に固体に見えると説明しています。
非常に興味深い結果をもたらす可能性のあるイノベーション
このコンセプトに見覚えがあると思われる方は、このテクノロジーを聞くと、Tactus が提供するキーボードを思い出すかもしれません。このキーボードは、最終的には iPad mini 用のかさばる保護ケースであることが判明しました。 FIG プロトタイプは動的な形状とサイズを特徴とし、チームはバージョンの薄さが非常にユニークであると述べています。 「このアプローチの主な利点は、機械システム全体がコンパクトで薄い形式で存在することです」と、FIG 氏はデモンストレーション ビデオのナレーションで述べています。 「当社の製品は厚さが 5 mm 未満でありながら、移動量は 5 mm です。さらに、これらは独立しており、一対の電線と制御電子機器によってのみ電力が供給されます。また、非常に軽く (この製品では 40 グラム未満)、ユーザーの操作に耐えるのに十分な力を提供できます。 »
研究者らは、これが画面上のピクセルの動作と触覚的に同等であると考えています。 「共通のバックライトからの光を変調する LCD ピクセルと同様に、EEOP は共通の流体リザーバから液体を取り出し、触覚セルの内側と外側の液圧を選択的に調整します。 »
現在の形式のポップアップ ボタンは形状やサイズの数が限られているため、汎用性が低くなりますが、より多くのボタンまたはより小さなボタン (つまり、より高い「解像度」) を備えたレイヤーに同じ原理を適用できれば、 、これにより、まったく新しいユーザー インタラクションへの扉が開かれる可能性があります。タイピングやコントロールが非常に容易になることは想像できます。ビデオゲーム、車の中で、長年の夢だったアクセシビリティ機能も提供します。点字。