バンダイナムコがパックマンの実写映画化に取り組んでいると報じられている

バンダイナムコがパックマンの実写映画を準備していると報じられている。最も危険な事業であり、出版社はソニックと同じ成功を収めることを望んでいます。

カルト的なビデオ ゲーム ライセンスの中には、いわば他のライセンスよりもさらにカルト的なものもあります。パックマンは間違いなくこのリストの一部です。ビデオ ゲーム業界全体を形成し、特定のジャンルを定義し、多くの職業を生み出し、多くのプロジェクトを生み出した象徴的なゲーム。このフランチャイズは最近42周年を迎えました。あ実写を撮影する今日も準備中だろう。

バンダイナムコがパックマンの実写映画を準備中と報じられている

ビデオゲームを映画に適応させるのは非常に危険な仕事です。この種のプロジェクトが成功した例はほとんどありません。ただし、これは防止しませんバンダイナムコ実写映画の仕事をするパックマンハリウッド・レポーターを信じるなら。日本の出版社は、2019年の映画の制作で知られるウェイファーラー・スタジオを利用したと伝えられているあなたから2メートル、映画を制作します。それでもハリウッド・レポーターによると、この映画の売り込みは、ソニック、映画、チャック・ウィリアムズ。

最も危険な企業

この映画の公開日はまだ決まっておらず、バンダイナムコがプロジェクトに納得できない場合には、実行しない決定を下す可能性もある。そうは言っても、チャック・ウィリアムズの関与は、同社の願望について多くを物語っています。 2020年には、ソニック、 フィルムビデオゲームを原作とした映画の記録を破ることになった米国新型コロナウイルス感染症のパンデミックにもかかわらず、この映画は最終的に 3 億 1,900 万ドルの収益を上げました。 2年後、映画『ソニック2』米国での最初の週末には7,100万ドルを記録し、この記録をさらに更新しました。

出版社はソニックと同じ成功を収めることを望んでいる

明らかに、バンダイナムコは、このようなカルト的で人気のあるライセンスで再びそれを行うことができることを望んでいます。この映画がそうなることを祈りましょうパックマンインターネットユーザーの大きな不満の後、ソニックの場合のように主人公の大幅な見直しを行う必要はありません。