Apex Game Studios : 板垣伴信はウェブゲームの開発者です

Dead or Alive と Ninjagaiden の作成者は、Apex Game Studios と協力して、面白く、高品質で没入型の Web 3.0 ゲームを制作したいと考えています。

PC、iOS 用の Unreal Engine グラフィック エンジンを使用して開発アンドロイド戦士によってインキュベートされた最初のゲームアペックスゲームスタジオは、プレイヤーがランダムなランクを持つ 100 種類以上のモブ サーヴァントを召喚できる MMORPG です。ランクが高いほど戦闘をより強力にサポートします。同時に、モブサーヴァントは60種類以上のスキルを自由に選択して習得することができます。これらには、取引できるユニークな島もあります。

『ザ・ウォリアー』のアナウンストレーラー

パフォーマンスの問題を解決することを目的としており、安全GameFi 1.0 の持続可能性と GameFi 2.0 で画期的な進歩を達成した Warrior は、金銭ベースのゲーム モードを削除し、従来のゲームよりもアクセスしやすく収益性が高くなります。日本の有名なゲームデザイナー板垣伴信氏は、ブロックチェーン ゲームが成功するために必要な主な特徴の 1 つは、楽しくて注目を集める本物のゲームであることであると述べました。まさに彼のチームがリリースが予定されているウォリアーで達成したいことです。来年はベータ版とNFTのプレセールを通じて。

彼は、人々が互いに競争できるゲーム、つまりリアルな体験を作成する意図を説明しました。彼はまた、代替不可能なトークン (NFT) に基づくゲームの開発だけでなく、メタバースにも興味があり、これらのテクノロジーを武器として使用する予定であることも示しました。板垣氏にとって、変化を受け入れ、ブロックチェーン技術に内在する新たな課題に対処することが不可欠だ。